在《我的世大连世界》里造个毁天灭地的连发炮台?手把手教你整点狠活
凌晨三点,我又在电脑前啃着薯片测试第27版炮台设计。界伤这玩意儿要是害超搞成了,别说苦力怕,续炮就连末影龙来了都得挨两巴掌再走。世大连下面这些干货,界伤可都是害超我拿无数个猝死边缘的夜晚换来的实战经验。
一、续炮先整明白基础原理
游戏里要搞自动炮台,世大连核心就三件事:高频红石、界伤弹道计算、害超伤害叠加。续炮就像炒菜得先热锅,世大连咱得把这三个玩意儿玩明白了才能整出狠活。界伤
- 高频红石:相当于炮台的害超心脏,频率越高射速越快
- TNT/箭矢:看你是要爆炸伤害还是穿透伤害
- 建筑结构:炮管长度直接影响射程和精准度
1.1 红石时钟的玄学
测试过十几种时钟方案,最稳的还是观察者+活塞这个老搭档。上次用比较器方案,炮台打着打着突然自爆,把我养了半个月的猫都炸飞了...
方案 | 频率 | 稳定性 |
中继器循环 | 0.5秒/次 | 容易卡顿 |
观察者链 | 0.1秒/次 | 偶尔抽风 |
侦测器+粘液块 | 0.05秒/次 | 目前最稳 |
二、实战搭建指南
现在教你个我改良了8次的炮台方案,材料清单先备好:
- 发射器 x4(最好用弩)
- 粘性活塞 x2
- 红石粉 至少两组
- TNT 一箱(别问,问就是有备无患)
2.1 地基搭建
先挖个3x5的坑,最底下铺层黑曜石(别用圆石,血的教训)。朝北的那面墙留个观察口,方便测试时逃跑用——别笑,上次测试时我被自己造的炮台追杀过...
按这个顺序往上码:黑曜石→粘液块→活塞→发射器→红石中继器注意发射器要朝同一个方向!我有次装反了两个,炮弹直接怼自己脸上。
2.2 红石布线
重点来了:用阶梯式布线避免信号干扰。就像老式楼房的水管,每层都得有独立回路。具体走线:
- 主时钟信号走最左侧
- 每层发射器单独接中继器
- 顶层加个拉杆当保险
测试时一定要穿全套钻石甲!有次我偷懒没穿,被弹回来的箭扎成了刺猬。
三、伤害强化方案
基础版能打20格内的怪物,但要搞秒杀凋零的狠货,还得上这些邪道:
3.1 药水箭叠加
在发射器里塞伤害II+瞬间伤害II的药水箭,实测对僵尸能造成:
药水类型 | 单发伤害 | 每秒伤害 |
普通箭 | 3 | 12 |
伤害II | 6 | 24 |
双药水箭 | 9 | 36 |
3.2 TNT连环爆
更残暴的方案是用水下TNT,利用水流控制爆炸方向。关键点:
- 每个TNT间隔0.8秒引爆
- 最远射程可达48格
- 记得在炮口放水,不然会炸膛
上周用这个方案炸穿了三个基岩层(虽然是不小心),现在服务器管理员看到我都绕着走。
四、常见翻车现场
说几个我踩过的坑:
1. 卡弹问题下雨天箭矢容易卡在发射器里,解决方法是在炮口加个活板门当雨刷器。
2. 误伤友军有次我忘了设白名单,炮台把来参观的村民全突突了...现在都记得那个铁傀儡追着我打了三条街。
3. 服务器卡顿高频红石容易导致服务器崩溃,后来改用了脉冲触发方案:只有检测到敌人才开火。
天都快亮了,咖啡也喝完了三杯。最后说个冷知识:炮台朝下45度角射击时,射程会比平射远15%——这是用两百个TNT和三个通宵换来的数据。好了,我得去补觉了,祝你造出比末地城还凶残的战争机器!
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