周末闲着打开魔兽争霸3重制版,何利突然想给自家RPG地图加个原创英雄。用魔折腾了3小时后终于搞明白,兽争这就把经验分享给同样爱折腾地图的霸编兄弟萌。

准备工具和基础认知

先确保电脑上有魔兽争霸III世界编辑器(就是辑器那个带兽人图标的World Editor)。新建地图时建议勾选使用自定义单位选项,新增雄单就像做饭前先开火,个英这个步骤能让后续操作更顺畅。何利

  • 表格添加结构化数据 -->
  • 单位类型能否复活技能槽数量经验获取
    普通单位0-2
    英雄单位是用魔4-6自动升级

    第一步:复制模板单位

    物体编辑器里找到Units分类,右键山丘之王这类现成英雄选择复制单位。兽争别直接新建,霸编就像做菜用现成高汤,辑器能省去基础属性设置的新增雄单麻烦。

    • 重命名时建议加前缀,个英比如"HDK_新英雄"
    • 修改模型路径指向自定义模型(没有的何利话用现成的也行)
    • 是否是英雄选项打钩确认

    第二步:调整核心参数

    打开刚复制的单位,这些参数建议重点调整:

    属性项示例数值注意事项
    基础攻击力24-32别超过50级英雄数值
    护甲类型英雄否则会被攻城武器克制
    魔法恢复0.8/秒参考先知是1.0

    第三步:技能系统搭建

    技能栏添加4个技能槽,这里有个实用技巧:

    • 普通技能用现成模板修改
    • 终极技能建议从黑暗游侠的符咒开始改
    • 记得设置技能升级所需等级

    突然想起上次给英雄加了个召唤外卖小哥的技能,结果召唤物移动速度设成522(游戏上限),直接变成闪电侠穿墙送餐,测试时笑到肚子疼...

    第四步:平衡性微调

    参照《魔兽平衡性设计指南》里的建议:

    属性1级数值每级成长
    力量18+2.0
    敏捷22+2.5
    智力16+1.8

    这时候要像给相亲对象打分,既不能太强破坏平衡,也不能弱到没人选。通常我会邀请基友来场1v1测试赛,实战检验最靠谱。

    第五步:关联科技树

    科技树设置里,把新英雄添加到酒馆或祭坛的生产列表中。有次忘记这个步骤,结果英雄做好却在游戏里召唤不出来,急得差点砸键盘...

    • 设置所需建筑(比如需要主城升2本)
    • 调整黄金/木材消耗
    • 配置训练时间(英雄建议25-30秒)

    最后保存地图时,记得用另存为而不是直接覆盖原文件。测试时发现英雄模型变成粉红方块的话,八成是模型路径没设对,这时候深呼吸重新检查就对了。

    阳光从窗帘缝溜进来,电脑前的外卖盒堆了三个。看着自创的熊猫酒仙改版英雄在战场上扔出糖醋排骨攻击,突然觉得这周末过得真值。