记得当年在网吧看人玩恶魔猎手,魔兽总有人见面就甩法力缠绕,争霸中何结果自己血掉得比对手还快。利用略这个技能用好了是法力神技,用不好就是缠绕自残神器。今天咱们就来聊聊怎么根据对手种族玩转这个技能。应对

法力缠绕的不同基本功

恶魔猎手开局自带这个神技,每消耗15点法力造成100点伤害,对手的策自己也会掉50血。魔兽要注意这个伤害对魔法单位有加成,争霸中何打法师特别疼。利用略我见过有人用这个单杀过满血女巫,法力对面都懵了。缠绕

单位类型基础伤害实际伤害
普通单位100100
法师单位100150
英雄单位10075

人族对抗篇

打人族最爽的应对就是逮法师部队。记得有次在TR图上,不同对面带着两队火枪混编男女巫,我恶魔猎手开着献祭就冲进去专点女巫。

  • 开局骚扰重点:农民比大法师好杀
  • 中期核心目标:女巫>牧师>破法者
  • 决战时刻留着蓝:优先打断暴风雪

有个细节要注意,人族二本刚好的时候会出龙鹰。这时候别贪输出,留着法力缠绕打断云雾技能,比打掉半血龙鹰划算多了。

兽族应对手册

打兽族可别随便用这个技能,人家剑圣带着药膏呢。有次我连续三次缠绕杀狼骑,结果被剑圣偷了祭坛。

  • 早期抓练级:专打残血大G
  • 科多兽处理:缠绕+保存权杖
  • 防翻车要点:永远留10%蓝跑路

这里有个小技巧,当牛头人酋长放战争践踏时,马上给个缠绕能打断抬手动作。这个需要练手感,我在《魔兽战术圣经》里看到过这个操作详解。

亡灵天灾的特殊处理

打亡灵是最需要算数的,因为人家有棺材车回蓝。有次我缠绕点死5个蜘蛛,结果DK一个死亡契约全补回来了。

优先等级单位名称收益评估
必杀残血蜘蛛打断集火链
可选毁灭者破魔法盾
禁忌石像鬼性价比过低

遇到冰龙千万别硬刚,有老玩家教过我,先用缠绕点掉两个冰龙再后撤,比强行换血划算得多。

内战的艺术

暗夜内战拼的就是细节,有次比赛看到Moon用缠绕补刀自己残血小鹿回蓝,这操作把解说都看呆了。

  • 抢怪必备:缠绕抢3322的怪
  • 反制策略:给己方残血单位套缠绕防被点
  • 蓝量控制:至少保留一次变身蓝量

记得有次在LT地图,我用缠绕抢了对方刚打残的雇佣兵,气得对面直接退游戏了。不过要注意,现在版本野怪经验分配机制改了,这个方法需要重新测试。

特殊情况的处理

遇到中立英雄要特别注意,比如深渊魔王这种血牛,缠绕就是给他挠痒痒。但像黑暗游侠这种脆皮,直接缠绕起手能打乱对方节奏。

有次遇到个兽王带豪猪rush,我三级恶魔猎手硬是靠缠绕点豪猪升到了五级。不过现在版本豪猪被削弱了,不知道这招还管不管用。

说到底法力缠绕就像炒菜的火候,用好了是米其林大餐,用不好就是黑暗料理。多看看Grubby的第一视角录像,你会发现顶级选手每个缠绕都是算好收益的。