明日方舟6星左乐值得练吗?明日深夜实测报告
凌晨3点23分,刚打完LS-6的星左理智药效还没过,突然收到群里萌新提问:"左乐这新六星到底行不行啊?乐值"我盯着仓库里精二80级的左乐,想起这周用他单守H7-4的得练经历,决定把实战感受揉碎了讲讲。明日
一、星左先看硬数据:面板与技能
左乐的乐值面板属于典型的"六星守门员"水平,比五星强但没到幻神级别。得练精二90级时攻击力843,明日防御力412,星左生命值2016——这个数据在重装里算中上,乐值但放在整个六星池里就有点微妙。得练
属性 | 精二1级 | 精二90级 |
攻击力 | 658 | 843 |
防御力 | 342 | 412 |
生命值 | 1680 | 2016 |
核心技能解析
- 一技能"铜墙铁壁":7级时防御力+120%,明日阻挡数+1。星左朴实无华但意外好用,乐值特别在前期抗狗群时
- 二技能"震荡冲击":这个才是真本事!开启后攻击范围变成前方三格,每次攻击造成相当于攻击力170%的物理伤害并眩晕敌人1.2秒
- 三技能"最后的防线":攻击力+200%,防御力+100%,但每秒损失5%最大生命值——用起来像在刀尖上跳舞
二、实战表现:这些细节没人告诉你
上周打危机合约时我特意测试了左乐的极限。在荒芜广场地图里,精二60级的左乐开着二技能居然单守住了右路三波红锤哥——虽然最后剩的血皮能当体温计用。
几个关键发现:
- 二技能的眩晕可以打断自爆虫的冲锋,但对飞行单位无效
- 三技能开启时如果被冰冻,掉血效果仍然持续...别问我怎么知道的
- 天赋"应急处理"的回血效果比想象中靠谱,在LS-5能自己奶回来
三、横向对比:和这些干员放一起看
拿仓库里其他重装做个直观比较:
干员 | 攻击力 | 防御力 | 特色 |
星熊 | 785 | 486 | 全方位防御 |
年 | 702 | 453 | 辅助能力 |
塞雷娅 | 673 | 425 | 治疗支援 |
左乐 | 843 | 412 | 控制输出 |
发现没?左乐的攻击力比重装平均水平高出一截,但防御力确实稍逊。这种特性让他在需要快速清杂的地图表现突出,比如剿灭作战的无人机海。
四、培养建议:这些材料先准备好
如果你决定练他,记得提前刷这些(别像我当初现刷现等理智):
- 精一:3个酮凝集组+4个聚酸酯组
- 精二:4个聚合剂+8个研磨石
- 技能专精:二技能专三要吃6个双极纳米片
研磨石这玩意永远不够用...建议趁活动多囤点。我精二那天刷到凌晨四点,室友以为我在看世界杯。
五、到底值不值得练?看你的box
说实话,这问题没有标准答案。根据我帮二十多个账号测试的经验:
- 萌新玩家:如果有塞雷娅或星熊,可以缓缓;但如果缺主力重装,左乐能帮你度过前六章
- 中期玩家:二技能专三后质变,特别在需要控制的地图
- 老玩家:玩具+1,但H7-4那种高压图有奇效
最后说个冷知识:左乐的基建技能"机械亲和"在制造站工作时,每有1个莱茵科技干员同组,生产力+5%。那天无意中把他和赫默塞进同一个制造站,结果产出直接多了15%...
窗外天都快亮了,手机还剩12%电量。总之这干员就像泡面里的火腿肠——不是主菜但关键时刻真能顶饿。具体要不要练,还是得看你仓库里其他干员的配置。要是已经有三四个精二重装,可能优先度就没那么高了。