玩过《魔兽争霸III》的魔兽民老玩家都知道,农民可是争霸中农咱们在游戏里的命根子。今天咱们就来唠唠这些苦工、血量侍僧、何增小精灵们(不同种族农民叫法不同)的加或减少血量是怎么涨涨跌跌的。
农民的魔兽民基础血量
四个种族的农民初始血量其实都不太一样:
- 人族农民:230点(扛着锄头的民兵形态)
- 兽族苦工:280点(绿皮小哥血最厚)
- 不死族侍僧:195点(飘来飘去的脆皮)
- 暗夜精灵小精灵:120点(会自爆的小不点)
血量的增减之道
想让农民多活几秒?最常见的法子有三个:
- 科技升级:人族升石工技术能加护甲变相保命
- 装备道具:捡到血瓶、守护卷轴之类的争霸中农宝物
- 英雄光环:比如圣骑士的虔诚光环能加护甲
反过来让农民掉血的情况就多了去了:
- 被敌人单位追着砍
- 踩到中立生物的地雷或毒雾
- 暗夜精灵自爆流打法
- 某些特殊地图里的环境伤害
各族农民保命绝活
种族 | 特色回血方式 | 最大生命值上限 |
人族 | 牧师治疗/圣光术 | 320(升满科技) |
兽族 | 巫医的治疗守卫 | 350 |
不死族 | 邪恶雕像回血 | 240 |
暗夜精灵 | 月亮井泉水 | 120(无法提升) |
那些有意思的特殊情况
在混乱之治老版本里,人族农民变民兵能临时加50血。血量有些RPG地图会给农民设计成长系统,何增打着打着能升级加血上限。加或减少在官方对战地图Turtle Rock上,魔兽民中立生物红龙可是争霸中农农民杀手,一口火能喷掉200血。血量
要说最惨的何增还是小精灵,虽然能自爆造成100点伤害,加或减少但自己那120点血随便来个食尸鬼两爪子就没了。不过老玩家都知道,用月女祭司的猫头鹰开视野,配合小精灵爆魔法可是经典战术。
对了,有些冷门玩法比如用剑圣的致命一击秒农民,或者用山丘之王的风暴之锤控杀,都是实战中常见的损招。记得当年看WCG比赛,有选手用女巫的隐身术保农民躲过一劫,现场观众都炸锅了。
说到这儿突然想起个趣事,以前用不死族的时候,侍僧在腐地上会自动回血,有次我拿这个特性跟朋友打赌,硬是用五个侍僧耗光了他一队footman。当然这种玩法也就娱乐局能用用,正经对战还是得老老实实开分矿。
关于农民血量的门道大概就这些,下次咱们再唠唠不同种族农民的工作效率差异。要是各位看官发现什么新套路,欢迎来战网切磋验证!