兄弟们最近是魔兽不是被圣塔地图的新改动搞得有点懵?上周三更新后我连着通宵三天,把防御塔位置、争霸野怪刷新规律这些变动都摸了个底朝天。圣塔今天就跟大伙唠唠这新版本怎么玩才带劲。地图调整
一、改动防御塔体系大换血
原先的策略三角防御阵现在变成两翼包抄结构,塔楼射程集体缩水15%但攻击频率提升。魔兽我在实战中发现,争霸人族箭塔堵路口的圣塔效果直接打五折。
改动项 | 旧版本 | 新版本 |
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中路防御塔间距 | 1200码 | 800码 |
哨塔视野范围 | 夜间600码 | 全天候800码 |
箭塔攻击速度 | 1.8秒/次 | 1.2秒/次 |
1.1 堵口策略要变天
原先经典的地图调整4塔堵口现在根本封不住路,实测至少要6座以上才能形成有效防线。改动推荐用兽族地洞配合苦工维修,策略比纯箭塔硬得多。魔兽
二、争霸野怪营地暗藏玄机
右上角的圣塔食人魔营地现在会掉落闪电护符,这玩意儿前期抢到就是赚到。不过注意新出的毒雾debuff,持续时间从15秒延长到22秒。
- 红龙巢穴移到了地图对角线位置
- 豺狼人营地新增群体减速技能
- 地精实验室刷新间隔缩短30秒
2.1 打野路线要重置
推荐开局直接冲3点钟方向的海龟营地,拿到硬化龟壳能抗住第一波rush。千万别再去摸中间的巨魔了,那地方现在刷两个萨满祭司,脆皮英雄去就是送。
三、资源点争夺新逻辑
金矿守卫从食尸鬼换成了憎恶,这货的疾病云雾能让采矿效率暴跌。实测需要至少5级英雄带净化药水才能无损开矿。
资源点 | 旧守卫 | 新守卫 |
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东南金矿 | 食尸鬼×4 | 憎恶×2+侍僧×1 |
西北木材 | 树魔×3 | 枭兽×2+小精灵×4 |
3.1 偷矿流已成历史
想玩速矿的兄弟得转变思路了,现在5农民速开根本扛不住憎恶的毒雾。建议先出个山岭巨人当肉盾,或者用暗夜精灵的树人当炮灰。
四、英雄装备新套路
发现个有趣现象:火焰领主配灼热之刃现在能触发双倍燃烧伤害。昨晚用这组合直接烧穿了对面3级主基地,比常规打法快了两分钟。
- 剑圣的跳劈现在能暴击防御塔
- 血法师的吸魔对野怪效果翻倍
- 牛头人图腾可叠加3层耐久光环
地图中央新增的魔法井记得控好,回蓝速度比老版本快1.8倍。有次眼看着对面残血DK在这口井旁边硬是回满状态,气得我差点砸键盘。
说到这儿突然想起个细节:很多兄弟还没注意到小路口变成单通道了。昨天观战看到有人还在用老方法分兵,结果被对面一个暴风雪全吃,简直血亏。
根据暴雪官方公布的v3.17.2补丁说明(2023年9月更新),这些改动确实是为了提升对抗强度。不过说真的,适应新地图就像重新学走路,昨天我的圣骑士还卡在树杈里出不来...
最后给夜猫子们提个醒:现在凌晨匹配到的对手八成都是研究新套路的老油条。要是连续三把遇到兽族飞龙海别慌,起两个精灵龙塔就能破。好了不啰嗦了,我得去试试新发现的亡灵速推流,战场上见真章吧!