当"日月星三人组"在第五人格里开黑时,日月人格到底会发生什么?星人
凌晨2点23分,我第5次被约瑟夫拍翻在红教堂的组第墙角。耳机里传来星星标志性的日月人格哀嚎:"救救救!这红蝶会闪现!星人"月亮在麦里笑到打嗝,组第而太阳早就挂机去泡面了——这就是日月人格我们"日月星三人组"的日常排位赛。
这个奇葩组合是星人怎么来的
去年夏天某个闷热的午夜,我们三个菜鸡在联合狩猎模式里连续七把秒倒后,组第月亮突然在语音里说:"要不组个固定队吧?日月人格我ID带'月'字,星星ID有星座符号,星人太阳那家伙天天用园丁晒太阳..."于是组第这个中二病晚期的组合名就这么定下来了。
- 太阳:专注园丁20年,日月人格拆椅狂魔但永远记不住地图
- 月亮:人皇步能溜三台机,星人但每次救人必吃震慑
- 星星:全队唯一会修机的组第,可惜是个路痴
我们的战术?不存在的
看过《第五人格》职业联赛的人都知道,正规战队会有完整的战术体系:
职业队 | 我们队 |
开局报点 | "我在...呃...有窗户的房子?" |
密码机分配 | 三个人抢同一台机 |
救人配合 | 三个人类同时卡半血 |
上周打排位时遇到个国服前百的监管者,看到我们ID直接公屏打字:"日月星?天气预报队?"然后秒选杰克——后来才知道他是被我们上周的送分行为感动了,专门来报恩的。
那些年我们创造的奇葩记录
- 用3个医生互相治疗,硬是把游戏拖了42分钟
- 全员带化险为夷天赋,结果连续三次救人双倒
- 月亮用前锋撞晕监管者时,太阳正好在翻窗,系统判定我们队友伤害
角色池浅得能养金鱼
根据《第五人格2023角色使用率报告》,高端局玩家平均会使用8.3个角色。而我们:
- 太阳:园丁(286场)、园丁(127场)、园丁(53场)
- 月亮:调香师(182场)、祭司(91场)
- 星星:机械师(214场)、囚徒(偶尔)
有次排位被BAN了机械师和调香师,星星当场表演了什么叫"用律师也能秒倒"。月亮至今记得那局监管者佛系后,围着星星的律师尸体跳了半分钟舞。
关于配合这件事
理论上祭司打洞、前锋撞人、机械师修机是完美combo。实际上我们打出的名场面包括:
- 月亮把洞打在监管者脸上
- 太阳用橄榄球撞空气墙
- 星星的傀儡永远放在狂欢之椅旁边
最绝的是上周月亮信誓旦旦说学会了"压机",结果在大心脏触发前0.5秒把最后一台机修开了,监管者传送过来直接四杀。
那些让我们心态爆炸的瞬间
玩第五人格三年,我们逐渐悟出个真理:输赢不重要,下饭操作才是永恒。比如:
- 三个人类挤在柜子里被红夫人镜像一刀三杀
- 全员带搏命挣扎,结果没人带救人技能
- 月亮声称发现"无敌点",其实是地图建模bug
星星至今手机里存着去年中秋节的游戏录像:月亮用调香师回溯时卡进湖景村小船,监管者守尸守到自闭;太阳拆光了全地图椅子却找不到地窖;星星的机械师被追时慌不择路,用傀儡把自己卡死在墙角。
凌晨3点41分,我们终于赢了一局——因为监管者掉线了。太阳在语音里嚼着泡面含糊不清地说:"要不...下次试试玩监管者?"耳机里瞬间响起两声惨叫:"别!你上次用厂长连人机都抓不到!"
```