在《暴雪英雄》(Heroes of the Storm)中,何通或增英雄的过风属性(如攻击力、生命值、暴英技能效果等)可以通过多种方式进行调整或增强,雄的雄主要依赖以下机制:

1. 天赋系统(Talents)

每个英雄在升级时(1级、英雄4级、调整7级、强英10级、属性13级、何通或增16级、过风20级)可以选择天赋,暴英这些天赋会直接或间接改变英雄的雄的雄属性或技能效果:

  • 直接属性增强
  • 例如:

  • 攻击力提升:部分天赋直接增加普攻或技能伤害(如维拉的「憎恨」叠加攻击速度)。
  • 生存能力增强:增加护甲(如穆拉丁的英雄「铁之冲击」)、生命值恢复(如雷克萨的调整「生存训练」)或最大生命值(如迪亚波罗的「灵魂护甲」)。
  • 冷却缩减:减少技能冷却时间(如凯瑞甘的强英「灵能迸发」)。
  • 技能效果增强
  • 例如:

  • 扩大范围:李敏的「奥术之球」可通过天赋扩大爆炸范围。
  • 附加效果:玛法里奥的「根须纠缠」可通过天赋附加减速或治疗队友的效果。
  • 多段伤害:伊利丹的「恶魔之刃」可通过天赋触发额外攻击。
  • 功能性调整
  • 例如:

  • 位移能力:部分英雄(如源氏)可通过天赋获得短距离闪现或跳跃。
  • 反制能力:乌瑟尔通过天赋让「神圣风暴」附带沉默效果。
  • 2. 英雄技能本身的协同

    某些英雄的技能组合可以临时或永久增强属性:

  • 被动叠加机制
  • 祖尔的「骸骨护甲」:击杀小兵叠加护甲。
  • 泰凯斯的「越战越勇」:持续战斗提升攻击速度。
  • 阿兹莫丹的「湮灭之颅」:通过摧毁建筑叠加技能伤害。
  • 技能联动
  • 桑娅的「狂战之怒」:使用技能后提升普攻伤害。
  • 凯尔萨斯的「活体烈焰」:技能命中后提升移动速度。
  • 终极技能(R)的质变
  • 阿尔萨斯的「亡灵大军」:召唤食尸鬼提供额外输出和肉盾。
  • 雷诺的「海伯利昂号」:召唤战舰提供远程支援。
  • 3. 团队协作增益

    部分英雄的技能可以为队友提供属性增益:

  • 辅助型英雄的强化
  • 光明之翼的「相位护盾」:为队友提供护盾和移速加成。
  • 雷加尔的「野性冲锋」:通过天赋强化队友攻击力。
  • 泰瑞尔的「正义裁决」:终极技能群体控制并为队友创造输出环境。
  • 地图机制联动
  • 例如占领地图目标(如诅咒谷的贡品、恐魔园的种子)后,全队获得属性提升或特殊能力。

    4. 等级与属性成长

  • 基础属性随等级提升
  • 所有英雄的初始属性(攻击、生命值等)会随着团队等级提升自然增长。例如,每升一级攻击力提升约4%,生命值提升约5%。

  • 关键等级阈值
  • 10级:解锁终极技能(R)。
  • 20级:解锁「风暴天赋」,大幅增强终极技能或基础能力(如阿尔萨斯的「绝对零度」范围扩大)。
  • 5. 特殊机制与物品(部分地图)

    某些地图机制或临时道具可提供属性增益:

  • 花村运输车:占领后获得持续治疗和伤害加成。
  • 布莱克西斯禁区:击杀虫后掉落临时攻击/法强加成道具。
  • 弹头枢纽站:核弹爆炸后对区域内敌人造成属性削弱。
  • 实战策略示例

    1. 针对敌方阵容调整天赋

  • 对方法术伤害高 → 选择魔法抗性天赋(如玛法里奥的「艾露恩之赐」)。
  • 敌方普攻英雄多 → 选择护甲或闪避天赋(如乔汉娜的「坚守阵地」)。
  • 2. 根据团队定位强化属性

  • 主坦英雄优先选择生存天赋。
  • 刺客英雄优先选择爆发伤害或位移天赋。
  • 3. 利用等级差滚雪球

  • 等级领先时选择进攻性天赋扩大优势。
  • 等级落后时选择防御天赋拖延至关键等级(如10级或20级)。
  • 通过灵活运用以上机制,玩家可以显著改变英雄的作战风格和战场影响力,这也是《风暴英雄》策略深度的核心体现。