
在《暴雪英雄》(Heroes of the Storm)中,何通或增英雄的过风属性(如攻击力、生命值、暴英技能效果等)可以通过多种方式进行调整或增强,雄的雄主要依赖以下机制:
1. 天赋系统(Talents)
每个英雄在升级时(1级、英雄4级、调整7级、强英10级、属性13级、何通或增16级、过风20级)可以选择天赋,暴英这些天赋会直接或间接改变英雄的雄的雄属性或技能效果:
直接属性增强:例如:
攻击力提升:部分天赋直接增加普攻或技能伤害(如维拉的「憎恨」叠加攻击速度)。生存能力增强:增加护甲(如穆拉丁的英雄「铁之冲击」)、生命值恢复(如雷克萨的调整「生存训练」)或最大生命值(如迪亚波罗的「灵魂护甲」)。冷却缩减:减少技能冷却时间(如凯瑞甘的强英「灵能迸发」)。技能效果增强:例如:
扩大范围:李敏的「奥术之球」可通过天赋扩大爆炸范围。附加效果:玛法里奥的「根须纠缠」可通过天赋附加减速或治疗队友的效果。多段伤害:伊利丹的「恶魔之刃」可通过天赋触发额外攻击。功能性调整:例如:
位移能力:部分英雄(如源氏)可通过天赋获得短距离闪现或跳跃。反制能力:乌瑟尔通过天赋让「神圣风暴」附带沉默效果。2. 英雄技能本身的协同
某些英雄的技能组合可以临时或永久增强属性:
被动叠加机制:祖尔的「骸骨护甲」:击杀小兵叠加护甲。泰凯斯的「越战越勇」:持续战斗提升攻击速度。阿兹莫丹的「湮灭之颅」:通过摧毁建筑叠加技能伤害。技能联动:桑娅的「狂战之怒」:使用技能后提升普攻伤害。凯尔萨斯的「活体烈焰」:技能命中后提升移动速度。终极技能(R)的质变:阿尔萨斯的「亡灵大军」:召唤食尸鬼提供额外输出和肉盾。雷诺的「海伯利昂号」:召唤战舰提供远程支援。3. 团队协作增益
部分英雄的技能可以为队友提供属性增益:
辅助型英雄的强化:光明之翼的「相位护盾」:为队友提供护盾和移速加成。雷加尔的「野性冲锋」:通过天赋强化队友攻击力。泰瑞尔的「正义裁决」:终极技能群体控制并为队友创造输出环境。地图机制联动:例如占领地图目标(如诅咒谷的贡品、恐魔园的种子)后,全队获得属性提升或特殊能力。
4. 等级与属性成长
基础属性随等级提升:所有英雄的初始属性(攻击、生命值等)会随着团队等级提升自然增长。例如,每升一级攻击力提升约4%,生命值提升约5%。
关键等级阈值:10级:解锁终极技能(R)。20级:解锁「风暴天赋」,大幅增强终极技能或基础能力(如阿尔萨斯的「绝对零度」范围扩大)。5. 特殊机制与物品(部分地图)
某些地图机制或临时道具可提供属性增益:
花村运输车:占领后获得持续治疗和伤害加成。布莱克西斯禁区:击杀虫后掉落临时攻击/法强加成道具。弹头枢纽站:核弹爆炸后对区域内敌人造成属性削弱。实战策略示例
1. 针对敌方阵容调整天赋:
对方法术伤害高 → 选择魔法抗性天赋(如玛法里奥的「艾露恩之赐」)。敌方普攻英雄多 → 选择护甲或闪避天赋(如乔汉娜的「坚守阵地」)。2. 根据团队定位强化属性:
主坦英雄优先选择生存天赋。刺客英雄优先选择爆发伤害或位移天赋。3. 利用等级差滚雪球:
等级领先时选择进攻性天赋扩大优势。等级落后时选择防御天赋拖延至关键等级(如10级或20级)。通过灵活运用以上机制,玩家可以显著改变英雄的作战风格和战场影响力,这也是《风暴英雄》策略深度的核心体现。