最近在战网和老伙计开黑时,魔兽发现用暗夜精灵的争霸中何战斗兄弟总爱憋奇美拉。这玩意儿飞在天上喷毒液,通过拆家速度跟挖掘机似的地图,搞得我人族箭塔都来不及修。布局后来琢磨出几个地图布局的削弱雄阴招,愣是奇美把对面六级的奇美拉英雄治得服服帖帖。
一、拉英力卡住空中单位的魔兽命门
奇美拉虽然能无视地形飞行,但体型大、争霸中何战斗转身慢的通过特点就像拖着集装箱的卡车。有次在Turtle Rock地图中间河道,地图我用两排箭塔+狮鹫笼把空域分割成"S"型弯道,布局对面三只奇美拉愣是削弱雄挤作一团,被矮人火挨个点爆。奇美
1.1 空中走廊设计
- 在必经之路设置高低落差地形
- 用魔法泉水或中立生物营地制造视觉盲区
- 关键路口宽度控制在4-6个单位身位
地形类型 | 奇美拉通过时间 | 受击概率 |
开阔平原 | 8秒 | 20% |
蛇形峡谷 | 22秒 | 75% |
二、资源点布局陷阱
记得有局在Twisted Meadows地图,我把分矿开在地图四个角落。对面奇美拉来回奔波清矿,飞行距离相当于绕足球场跑五圈。等它赶到战场时,我的破法者早就喝完两轮魔法药水了。
2.1 分矿选址要诀
- 金矿间隔距离>1.5个屏幕
- 每个矿区配备2个侦察岗哨
- 在主矿与分矿之间预留防空缓冲区
三、建筑学防突袭
有次被奇美拉夜袭老家,后来发现建筑布局比造多少箭塔更重要。现在摆基地都像搭乐高积木——主基地当盾牌,兵营和伐木场围成梅花桩,留出的攻击死角正好塞两个牧师。
建筑布局 | 奇美拉攻击效率 | 维修存活率 |
直线排列 | 100% | 15% |
蜂窝结构 | 63% | 82% |
四、活用中立势力
在Gnoll Wood地图吃过亏后,现在见到红龙巢穴就跟见着亲爹似的。有次勾引奇美拉路过龙巢,看它们被喷得绿油油的毒液都变火龙果色,那叫一个解气。
4.1 必抢中立点
- 龙巢(对空AOE)
- 地精实验室(买自爆飞机)
- 市场(备显形尘)
五、天气系统利用
暴雪官方在Patch 1.30给部分地图加了随机天气。遇到雷雨天气千万别放过——奇美拉被雷劈中的画面,比过年放烟花还喜庆。有次硬是靠天气系统把对面价值800金的奇美拉劈成烤鸡翅。
战场千变万化,这些法子也不是次次管用。不过下次见到对面出奇美拉,至少能笑着打开地图编辑器搞点小动作了。