昨晚和战队老张连麦开黑,魔兽他掏出新出的争霸种族虚空族把我人族坦克流直接打懵了。这版本两个新种族确实有点东西,新版新单今天就带大家摸透他们的本攻核心机制,顺便聊聊那些让人眼前一亮的略掌特色单位。
一、握新位虚空族:空间操控的使用艺术
刚上手时总觉得虚空族脆得像纸,直到看见职业选手用相位转移秀翻全场。魔兽他们的争霸种族建筑自带空间折叠特性,主基地升到二级就能解锁骚操作:
- 瞬间转移任意建筑位置(冷却90秒)
- 采矿单位虚空矿工死亡时返还30%资源
- 所有单位在夜间移动速度+15%
核心兵种实战解析
单位名称 | 裂隙行者 | 相位哨兵 |
训练成本 | 180金/60木 | 90金/20木 |
特殊能力 | 制造持续6秒的新版新单空间裂隙 | 标记敌人提升15%暴击率 |
克制关系 | 完克法师单位 | 压制重型装甲 |
重点说下虚空执政官这个英雄,他的本攻次元锚技能简直是团战搅屎棍。上周看Moon打比赛,略掌硬是握新位用这个技能把对方大部队定在分矿路口,配合自爆单位直接逆转经济差。使用
二、魔兽自然之灵:万物生长的节奏
这个种族让我想起暗夜精灵的亲戚,但实际玩起来完全是两种体验。开局三分钟特别容易崩,因为他们的生命古树要吞噬小动物才能加速生产。建议新手记住这个口诀:
- 1本速攀科技,2本爆荆棘兽
- 分矿必须造在树林旁边
- 月光井能当临时防御塔用
特色单位数据对比
单位类型 | 荆棘兽 | 风暴德鲁伊 |
训练时间 | 22秒 | 34秒 |
攻击类型 | 穿刺+毒素 | 魔法+溅射 |
核心作用 | 前期压制 | 防空主力 |
注意自然祭坛的独特机制——每击杀一个单位就掉落生命之种。攒够5颗种子可以直接召唤树人大军,这个设定让残局翻盘变得异常刺激。
三、新老种族对抗指南
用虚空族打人族时,记得二本第一时间出相位哨兵。上周战队内训时试过,4个哨兵标记火,集火速度比平时快一倍。反过来人族想破解的话,出破法者偷buff有奇效。
自然之灵对阵不死族要注意腐地蔓延的克制关系。他们的净化孢子技能能暂时清除腐地,但CD长达2分钟。建议在孢子生效期间发动总攻,这个时间窗口把握好了能打崩对方节奏。
四、战术组合推荐
和战队兄弟开发了个虚空族骚套路:裂隙行者+自爆甲虫。具体操作是先用裂隙封锁退路,然后甲虫滚进去自爆。实测打兽族步兵海特别爽,但要注意对方有没有驱散单位。
自然之灵的荆棘兽海+风暴德鲁伊组合在Lost Temple地图表现抢眼。德鲁伊的龙卷风能把敌人卷到荆棘兽的毒刺范围,这个地形杀配合谁用谁知道。
最后说个冷知识:虚空族的采矿车被击杀时,如果用相位转移提前标记,能回收全部资源。这个细节很多高端局都在用,下次看到对方派农民来骚扰别急着A上去,等2秒再出手会有惊喜。
最近在战网碰到个用自然之灵的高手,开局直接在我家旁边种了片食人花。正纳闷这玩意儿有啥用,结果三分钟后整个屏幕都是藤蔓,连英雄带兵全给捆在原地动弹不得...这版本的新机制确实打开了无数可能性,各位快去自定义游戏里开发新套路吧。