昨儿看WCG重播,何魔Moon那波伐木场卡位看得我直拍大腿。兽争资源管理这玩意儿就像煮泡面,霸W比赛水多水少都影响口感。中有资源今儿咱就唠唠这个。效地
基础资源那些门道
黄金和木材就像泡面的进行面饼和调料包,少了哪样都吃不出那个味。管理开局5农民采矿是何魔标配,但第6个农民什么时候造就有讲究了。兽争人族玩家习惯8秒后补,霸W比赛亡灵可能得等食尸鬼啃两口木头再说。中有资源
资源类型 | 关键时间点 | 常见失误 |
黄金 | 开局前3分钟 | 采矿农民断档 |
木材 | 二本升级前后 | 伐木场建造过晚 |
人口 | 每次突破30/50 | 忘造民房卡部队 |
伐木工的效地学问
暗夜精灵的战争古树能当临时伐木场这事,新手八成不知道。进行有次线下赛,管理我看Ted硬是何魔用地穴恶魔伐木省下个通灵塔,这操作够我学半年的。记住这几个数:
- 人族第7个农民开始砍树最划算
- 兽族苦工要分两拨采不同树
- 亡灵食尸鬼砍完记得拉去探路
黄金分配的平衡术
这年头谁还不会速矿啊?但什么时候开才是真本事。去年WCG决赛,Lyn那波双矿开局差点把自己玩崩,要不是剑圣砍翻三个农民,估计就翻车了。给大家划个重点:
- 速科技流:黄金60%投科技,30%部队
- 暴兵流:先造够两轮兵再升二本
- 猥琐流:地洞/箭塔至少吃掉15%预算
人口控制要人命
我哥们上次天梯赛,眼瞅着要赢,结果卡人口被翻盘。这事教会我们:
- 兽族30人口必补地洞
- 人族50人口记得补农场
- 暗夜20人口就得找树建房
战术类型 | 黄金消耗比 | 木材消耗比 |
速科技 | 科技50% | 建筑30% |
爆小鹿 | 部队60% | 研究20% |
TR战术 | 建筑70% | 部队15% |
实战中的资源博弈
记得2019年WCG小组赛,TH000用农民勾野怪这招,硬是让对手少采了200金。这种事教科书上可没有,得自己悟。推荐几个练习方法:
- 开自定义地图练采矿路线
- 用秒表记录资源采集效率
- 看Rep时盯着小地图看资源点
现在去便利店买瓶冰可乐,路上还在想昨天那局。对方二本好了但我金矿快枯竭,这时候该转型还是换家?冰柜门关上的瞬间,突然明白该卖回城卷轴换资源了。这游戏啊,玩到最后都是数学题。