在《我的界池世界》里找池塘的野路子

凌晨三点,我又在游戏里迷路了。塘找这次是界池为了找个池塘——听起来特简单对吧?但当你举着火把在黑暗里转悠半小时,看着第五片一模一样的塘找橡树林时,真想把键盘吃了。界池后来摸出点门道,塘找分享给同样被池塘折磨的界池倒霉蛋们。

池塘到底藏在哪

游戏生成地形时有套固定算法,塘找池塘就像被随机撒在地图上的界池水洼。但绝对有规律可循,塘找我实测过这些特征:

  • 海拔高度62-67格出现率最高(按F3看Y轴数值)
  • 白桦林和沼泽交界处经常藏着惊喜
  • 沙漠里的界池池塘会伪装——表面被沙粒覆盖,挖开才见水
生物群系池塘密度特殊标记
平原每128格1个周围常有蒲公英
针叶林每256格1个冻成冰湖
丛林每512格1个水面漂着睡莲

老玩家不会说的塘找邪道技巧

有次和国外玩家联机,看他拿着钓鱼竿到处跑。界池原来鱼竿能感知水面——当准星对准水下时,塘找浮标会轻微变色。界池这招在找隐藏池塘时贼好用,比什么地图种子靠谱多了。

地表异常现象

  • 突然出现2-3格深的凹陷
  • 草地颜色比周围深(含水方块影响)
  • 没有树但长着甘蔗的地方

记得有回在峭壁群系,发现片特别平的沙地。挖下去三格突然冒水——沙漠地下池塘,这玩意在《Minecraft地形生成报告》里都没提过。

不同版本的玄学差异

基岩版和Java版生成逻辑不太一样。手机版池塘爱扎堆生成,经常三四个连成小水系。电脑版就高冷多了,有时候跑图两千米都见不到一个。

最新1.20更新后,池塘边缘现在会自然生成泥巴块。要是看见地面突然出现泥巴圈,基本可以确定下面藏着水。这改动太人性化了,mojang总算干了件好事。

凌晨四点半的键盘声格外响。最后说个冷知识:在创造模式输/locate biome minecraft:swamp能直接传送到沼泽,这儿的池塘多到能把你淹死。不过生存模式还是老实跑图吧,毕竟寻找的过程才是乐趣...大概?