咱们玩魔兽的魔兽老油条都知道,遇上人族圣僧带火枪的争霸中遭套路,那叫一个头疼。遇圣应何优势这秃驴带着远程部队就跟牛皮糖似的利用,但要是地形能活用地形,照样能让他有来无回。进行今儿就掰扯几个实战中好使的防守阴人点位,保管让圣僧的魔兽袈裟都给你扒下来。
一、争霸中遭卡位基础:地形选择三要素
先记住这三个黄金法则:狭窄程度>视野盲区>资源获取。遇圣应何优势理想的利用防守地形要像老北京胡同——窄得只能过辆三轮车,最好还能藏着几处暗哨。地形
- 经典案例:Turtle Rock地图的进行矿区入口
- 反例:Twisted Meadows中央开阔地带
主流地图防守点对比
地形类型 | 适合种族 | 建造建议 | 克制兵种 |
葫芦口地形 | 兽族/亡灵 | 地洞+箭塔 | 火/女猎 |
螺旋坡道 | 人族/暗夜 | 圣塔+农场 | 狼骑/蜘蛛 |
二、四大阴人点位详解
1. 死亡胡同战术
在Lost Temple地图的防守东南角矿区,那个羊肠小道最适合玩瓮中捉鳖。魔兽记得把箭塔修成斜对角,这样圣僧的驱散范围就覆盖不全。
2. 高低差狙击
Gnoll Wood地图的中央泉水区,利用上下坡的视野差布置隐形小炮。这时候别急着开自动攻击,等圣僧抬手加血的瞬间集火,直接打断施法前摇。
3. 树林迷宫阵
- 用苦工/小精灵在Ancient Isles地图伐出之字形通道
- 每隔10秒让肉盾单位在树缝间露个头
- 重点照顾圣僧的移动路径
4. 水域封锁线
Secret Valley地图的浅滩区最适合玩冰火两重天。把娜迦海巫的叉状闪电和科多兽摆在涨潮区,等圣僧部队半渡而击之。
三、不同种族应对细节
人族兄弟记得在路口修圣塔+车间,用飞行器卡住圣僧走位。亡灵玩家可以在埋骨地路口摆蜘蛛塔阵,配合诅咒神庙的减速效果。
暗夜精灵的树人这时候别傻站着,要手动控制去堵圣僧撤退路线。兽族老哥的狼骑记得提前在关键位置布网,地洞尽量修成梅花桩布局。
四、进阶防反套路
遇到圣僧带破法者偷家的,在Echo Isles地图的分矿处摆三真一假的防御建筑。真假箭塔的比例保持3:1,用假建筑消耗圣僧的魔法值。
记住地形防守的核心是动态调整,别把建筑焊死在地图上。有次我见个高手用移动基地车在Twisted Meadows玩起了变形金刚阵,硬是把圣僧溜得找不着北。
五、常见翻车点提醒
- 千万别在狭窄地形堆密集阵型,圣僧的圣光冲击专治这个
- 斜坡防守时远程单位要摆在高地边缘第二格
- 水域作战记得留两栖单位防绕后
说到底,地形利用就像炒菜的火候,多练几把自然就有手感了。上次在LT地图用暗夜把圣僧卡在酒馆旁边,那秃驴愣是逛了半分钟没找着路,最后被战争古树活活拍成肉饼。这游戏的地形设计啊,还真是处处有惊喜。