上周和做独立游戏的手机适合老王撸串,他愁眉苦脸地说测试角色技能释放要手动点2000多次。按键我抿了口啤酒笑道:"你该试试按键精灵啊!精灵脚本教程"他眼睛突然发亮的制作样子,让我决定写下这篇接地气的游戏教程。
一、手机适合选对工具很重要
市面上的按键脚本工具就像烧烤摊的调料,用对了才香。精灵脚本教程咱们重点看看这三个选手:
工具名称 | 安卓支持 | iOS支持 | 学习难度 | 特殊技能 |
---|---|---|---|---|
按键精灵手机版 | √ | × | 中等 | 中文界面+录制功能 |
AutoTouch | × | √ | 较难 | 支持Lua脚本 |
MacroDroid | √ | √ | 简单 | 自动化场景模板 |
老王用的制作是安卓测试机,果断选了按键精灵。游戏他说看到英文就头疼,手机适合还是按键母语界面最实在。
二、精灵脚本教程准备你的制作作战指挥部
装好软件后别急着开干,这三件套得备齐:
- 数据线(别用充电宝的游戏劣质线)
- 开发者选项里的USB调试模式
- 电脑端助手软件(官网能下)
记得在手机设置里打开悬浮窗权限,不然脚本运行时你连个影子都看不见。上周小李就因为这个,以为脚本没启动,折腾了半天。
2.1 录制你的第一个脚本
打开APP点那个红色录制按钮,这时候:
- 像正常玩游戏那样操作
- 完成想要自动化的流程
- 点击结束按钮保存
测试时发现个坑:不同分辨率设备录的坐标会漂移。后来改用控件识别功能才解决,这事告诉我们——偷懒要讲究方法。
三、手写脚本进阶指南
录制功能就像方便面,应急可以但不能顿顿吃。真正要做定制化功能,还是得学点基础语法。
3.1 常用命令清单
Tap(x,y)
点击指定坐标Swipe(x1,y1,x2,y2)
滑动操作Color(x,y)
获取屏幕颜色值IfColor(x,y,color,0)
条件判断
3.2 实战:自动领取登录奖励
For i = 1 To 7
Tap(300, 650)
Delay 2000
Tap(550, 1800)
Delay 3000
Next
这个脚本会循环7天,先点领取按钮,再关弹窗。注意Delay的时间要根据游戏实际加载情况调整,别设太短。
四、避坑经验大公开
去年给《剑侠奇缘》做压力测试时踩过的雷:
- 连续点击要加随机间隔,不然容易被检测
- 多准备几套坐标方案应对更新
- 夜间运行记得关游戏音效(别问我是怎么知道的)
推荐看看《移动端自动化测试实战》第三章,里面讲的反检测策略挺实用。
五、调试就像找走丢的猫
脚本不运行时,试试这个排查清单:
- 检查USB调试授权弹窗是否被遮挡
- 手机是否进入省电模式
- 脚本是否设置了正确的触发条件
- 游戏版本是否更新导致界面改动
有次凌晨三点发现脚本失效,最后发现是游戏更新了活动图标位置。现在学乖了,关键坐标都用相对位置代替绝对坐标。
六、给懒人的终极方案
如果实在不想写代码,试试这些取巧办法:
- 用图像识别代替坐标点击
- 设置随机操作间隔(0.8-1.2秒波动)
- 录制多个版本脚本交替运行
最近在做的《仙侠情缘》自动刷副本脚本,就是混合了图像识别和随机路径算法,连续运行两周还没被封号。
七、当脚本遇上复杂场景
遇到需要判断游戏状态的情况,可以这么玩:
While True
IfColor(100, 200, "FF0000", 0) Then
Tap(300, 500)
Else
Swipe(500, 1500, 500, 800)
End If
Delay 2000
Wend
这个脚本会持续检测特定位置颜色,红色就点击,否则上划屏幕。适合处理动态变化的游戏界面,比如某些抽卡动画。
窗外传来早班公交的声音,咖啡杯已经见底。脚本开发就是这样,解决问题的过程就像打游戏通关,每个bug都是待击败的Boss。下次见面,也许老王已经能用脚本自动测试他的新作了。