明日方舟的明日"龟壳硬"到底硬在哪?
凌晨三点,我又一次被H7-4的龟壳庞贝锤得怀疑人生。看着屏幕上闪着金光却瞬间暴毙的明日六星干员,突然想起论坛里老有人喊"明日方舟龟壳硬"。龟壳这话听着像骂人,明日但仔细琢磨还真有点道理——这游戏的龟壳防御机制,确实硬得让人又爱又恨。明日
一、龟壳数值防御:写在代码里的明日铜墙铁壁
打开明日方舟的伤害计算公式,你会发现防御力减伤是龟壳简单粗暴的减法:
实际伤害 | = | 攻击力 - 防御力 |
法术伤害 | = | 攻击力 × (100% - 法抗%) |
这就导致重装干员堆防御时会出现神奇现象:
- 星熊开技能后防御破千,普通整合运动连刮痧都算不上
- 年三技能期间物法双抗叠加,明日能硬吃浮士德紫箭
- 但遇到无视防御的龟壳BOSS(说的就是你,爱国者)照样白给
1.1 那些年我们叠过的明日甲
还记得第一次用蛇屠箱挡红刀哥时,看着-1-1跳出来的龟壳绿色数字,差点笑出声。明日后来才知道这叫"过载防御"——当防御超过攻击力时:
- 最低强制造成5%攻击力的伤害
- 但部分干员天赋能突破这个限制(比如临光的"坚守模式")
二、机制防御:比钢板更硬的规则
数值防御还能用计算器算,机制防御就纯属策划的魔法了:
2.1 阻挡的艺术
明日方舟最反常识的设计就是阻挡数≠防御力。推王能挡三个却脆得像纸,而只能挡一的泥岩带着护盾能单守一路。这里面的门道包括:
阻挡失效 | 幽灵单位、隐匿敌人 |
强制位移 | 弑君者的闪现,冬灵血巫的自爆 |
特殊索敌 | 萨卡兹术士专挑医疗干员 |
上次打危机合约,我摆完箱子以为万事大吉,结果泥头车直接创飞所有防御阵型——这时候才懂什么叫"绝对力量面前一切防御都是纸"。
2.2 那些藏在天赋里的免死金牌
真正让高玩们喊"龟壳硬"的,其实是干员们的特殊生存机制:
- 赫拉格的不屈:血量低于40%时获得25%物理闪避
- 砾的快速复活:18秒冷却的替死鬼
- 森蚺的抵抗:眩晕时间减半
最离谱的是闪灵开三技能那会儿,配合夜莺的圣域,能把狙击干员变成临时重装。有次我拿能天使扛了大鲍勃三刀,队内语音直接炸锅。
三、环境防御:版本才是终极铠甲
说到这个就来气,还记得黄铁行动的弑君者吗?当时满地特种干员玩推拉,现在新玩家根本想象不到:
- 初见时这货会闪现绕后
- 后来发现用砾卡位能打断闪现
- 现在?42姐直接落地蒸发
版本迭代让防御变成了相对概念。浊心斯卡蒂登场后,深海队全员获得等效150点防御的庇护;而水陈的霰弹枪能无视300防御——合着防御力也通货膨胀。
3.1 危机合约的防沉迷系统
每次合约选tag时,那个敌方攻击力+50%的选项就像死亡倒计时。但总有大佬能开发出邪道打法:
- 用W的地雷控到死
- 早露开技能白嫖高台位
- 甚至靠孑哥单吃所有小怪
最绝的是上次看到个视频,用麦哲伦的无人机卡掉浮士德弹道,弹幕全在刷"这波在大气层"。
四、玩家心理防御:痛并快乐着
说真的,明日方舟的防御系统就像个傲娇女友:
- 你以为精二满级就安全了?突袭模式教你做人
- 好不容易凑齐六星重装,活动出个真实伤害机制
- 等练好法伤队,新BOSS带着85法抗来了
但正是这种永远差一点的防御缺口,让人忍不住研究配队到凌晨三点。上周我试了十几种方法,终于用雷蛇+塞雷娅的充电宝组合过了H8-4,那种成就感比抽到新六星还爽。
窗外鸟都开始叫了,看了眼手机上的明日方舟,星熊的皮肤在晨光里闪着微光。突然想起开服时连阿米娅都养不起的日子,现在仓库里二十多个精二重装——可能这就是成长吧,虽然还是经常被新关卡锤得满头包。