我在迷你世界当策划的迷世这三年:一些你可能不知道的事
凌晨两点半,电脑屏幕的工作光照在泡面桶上。第七次推翻新版本的迷世怪物数值表之后,我突然想写点东西——不是工作给公司的报告,就是迷世单纯聊聊这个让我又爱又恨的沙盒世界。
一、工作关于「工作人员」的迷世真实日常
很多人以为我们整天在游戏里盖房子(笑)。实际上每周四的工作版本更新前,办公室是迷世这样的:
- 程序小哥的键盘声比机关枪还密集
- 测试同事的平板上同时开着五个测试服
- 美术组的数位板永远粘着咖啡渍
去年春节前为了赶新春地图,我们组三个人连续吃了28顿便利店盒饭。工作最魔幻的迷世是当游戏里的烟花终于炸开时,窗外现实中的工作跨年烟花也刚好升起。
二、迷世玩家最常问的工作五个问题
问题 | 真相 |
「为什么我的存档突然消失?」 | 80%是手机内存不足,15%是迷世误删,剩下5%...可能是遇到那个传说中的旧版本bug |
「新坐骑能不能免费送?」 | 其实我们每次活动都藏了3-5个隐藏获取途径 |
有个秘密你可能不知道
游戏里最受欢迎的「粉红小马」坐骑,最初是美术组实习生画在餐巾纸上的涂鸦。现在那张皱巴巴的纸还贴在我们茶水间的冰箱上。
三、那些令人头秃的决策时刻
去年修改物理引擎时,整个组吵了整整两周。主程坚持要真实重力系统,但策划担心小朋友建不了浮空城堡。最后妥协的方案是:
- 普通模式保持原样
- 创造模式新增「真实物理」开关
- 在加载界面加了超夸张的提示图标
结果更新后客服电话还是被打爆了——有玩家在真实物理模式下造了100层积木塔,倒塌时把自己搭建的小人给埋了。
四、来自策划的生存指南
如果你刚下载游戏,记住这些比钻石更重要:
- 晚上别在平原闲逛(野人比闹钟还准时)
- 见到蓝色的鸡马上截图——这玩意出现概率0.03%
- 联机时永远带两组木门,某些老玩家喜欢...
对了,沙漠神殿的宝箱有固定刷新规律。但具体是什么?抱歉这个真不能说(笑)。
有个冷知识
游戏里所有树木的摇晃频率,是策划组拿着秒表在公园录了二十多种真实树木的数据。虽然99%的玩家根本不会注意到。
泡面快凉了。最后说个温暖的事:上个月收到个玩家邮件,说用游戏里的电路系统做出了生日歌,给住院的妈妈庆生。这种时刻就会觉得,熬夜改bug都值了。