什么是总受作模总受N/P系统?
总受N/P系统是二次创作(尤其是同人领域)及虚构文学中的角色关系设定模式,指一个角色(“总受”)与多个攻方角色(N或P,系系创即复数攻)建立情感或剧情关联的统多体系。该系统常见于耽美、角关百合等题材,总受作模用于推动多角关系发展或强化角色魅力。系系创
核心要素与运作逻辑
1. 角色定位
2. 关系平衡
3. 系统规则
应用场景与创作价值
构建系统的4个步骤
1. 设定目标:明确创作目的(发糖/虐心/群像成长)。
2. 角色分层:主攻、副攻按剧情权重分配戏份。
3. 冲突设计:利用身份对立(如宿敌、兄弟)或利益矛盾制造张力。
4. 收束机制:预设伏笔(如关键道具、回忆杀)防止剧情失控。
常见误区与解决方案
解法:增加独立人物弧光(如事业线、自我救赎)。
解法:采用“章节POV切换”或“阵营对抗”提升互动质量。
总结
总受N/P系统是高风险高回报的创作模式,需在角色深度与关系网复杂度间精准把控。掌握核心规则后,可大幅提升作品的话题度与用户黏性,尤其适合中长篇连载及高活跃度同人圈层。