
在《火影忍者OL》中,火影和红“恶鬼道”和“红”作为战术性极强的中恶角色,其技能机制与团队配合决定了实战中的鬼道上限。以下结合多篇攻略及实战分析,技能级使总结两者的用技高阶使用技巧:
一、佩恩【饿鬼道】的火影和红进阶技巧
1. 奥义释放时机与免疫机制
饿鬼道的奥义“封术吸印”在释放时免疫打断和不良状态,建议作为后手反制技能使用,中恶例如在敌方释放群体控制(如定身、鬼道混乱)后使用,技能级使可瞬间清除己方全队不良状态并附加护盾。用技强化后的火影和红奥义持续时间更长,适合在敌方爆发期开启(如对手释放高伤害奥义前),中恶最大化吸收伤害并保护核心输出。鬼道2. 护盾管理与状态驱散
饿鬼道的技能级使被动“不良状态吸收”每回合行动前自动驱散小队1层不良状态,优先解除“定身”“封穴”等行动限制类状态。用技可将其置于低速位,确保在队友行动前完成解控。护盾的施加需手动选择目标,建议优先保护生命值最低或承担核心输出的忍者。若未手动选择,系统默认护盾施加给血量最低单位。3. 追打断与阵容搭配
饿鬼道的追打技能“轮回眼共通·抗”为小队轮回眼忍者提供抗性加成,推荐与佩恩六道系列(如修罗道、人间道)组成“轮回眼体系”,叠加护盾和抗性形成持久战阵容。搭配秽土鼬或土主时,可通过“镜反”和“定身”控制敌方节奏,饿鬼道则负责吸收伤害和解控,形成攻防一体的战术链。4. 实战反制策略
针对状态流队伍(如点燃、中毒),饿鬼道可频繁解控并利用奥义免疫回合,使敌方状态叠加失效。面对爆发型奥义(如鸣人螺旋丸),通过预判释放强化版“封术吸印”吸收伤害,并利用划普攻的炸气反打,形成“吸收-反击”循环。二、红【和服/突破形态】的战术开发
1. 奥义驱散与控场联动
突破后的红奥义“魔幻·树缚杀”可驱散单体所有不良状态并附加护盾,建议在己方核心输出被控制(如定身、封穴)时使用,解除限制的同时提升其生存能力。搭配鹿丸【少年篇】的定身追打,可形成“定身→驱散→再定身”的连控链,限制敌方关键角色行动。2. 被动反弹与反制技巧
被动“魔幻·镜返”每回合首次反弹不良状态给随机敌人,克制依赖状态控制的阵容(如大蛇丸毒火流)。可将红置于高速位,优先触发反弹,扰乱敌方节奏。在竞技场中,面对红时需避免首回合释放群体控制(如混乱),否则可能被反弹至己方核心单位。3. 忍术增益与爆发组合
被动“新年祈福”可为全队提升最高30%忍术,建议搭配高爆发忍术型角色(如秽土鼬、小南),在奥义释放前触发增益,实现秒杀效果。例如:红释放奥义前触发增益→秽土鼬“天照”伤害提升30%→瞬间清场。4. 阵容适配与弱点规避
红适合“双奶+控制”阵容,例如搭配纲手【百豪】和宇智波止水,通过持续治疗和状态反弹形成持久战优势。需注意红自身抗性较低,避免被体术爆发型角色(如凯)直接针对,可通过站位(如4号位)和护盾忍者(如饿鬼道)保护。三、两者协同的战术扩展
状态免疫+反弹组合:饿鬼道提供群体解控和护盾,红负责反弹剩余状态,形成双重防御,尤其克制“毒火流”和“混乱队”。忍术爆发链:饿鬼道吸收伤害并为红创造安全环境,红通过被动提升全队忍术,配合秽土鼬等角色实现高爆发输出。总结
饿鬼道的核心在于“解控+护盾”的团队保护,而红则侧重于“驱散+反弹+增益”的战术反制。两者单独使用时可针对特定阵容,组合搭配则能覆盖更全面的战术需求。实战中需根据敌方阵容灵活调整出手顺序和技能目标,最大化机制收益。