
在Dota 2中,静止技能技静止之盾(Aeon Disk)的盾中触发效果(生命值降至70%以下时免疫伤害和负面状态)会与许多技能和机制产生交互。以下是效果相互主要互动情况的分类说明:
1. 免疫与驱散效果
驱散类技能(如暗影恶魔的崩裂禁锢、斯拉克的影响偷窃属性):无法驱散静止之盾的免疫状态:触发时静止之盾会施加强驱散,并在持续时间内免疫负面效果,静止技能技因此在此期间无法被驱散。盾中触发后可能被驱散:免疫结束后,效果相互若持有者身上有其他可驱散增益(如护盾或加速效果),影响仍会被驱散。静止技能技2. 无视免疫的盾中技能
部分技能可穿透静止之盾的免疫效果:
斧王的淘汰之刃:若目标生命值低于斩杀阈值,即使免疫仍会被秒杀。效果相互末日使者的影响末日:大招的沉默和持续伤害会穿透免疫效果。兽王的静止技能技原始咆哮:眩晕效果无视免疫。虚空假面的盾中时间结界:即使免疫伤害,仍会被困在时空中。效果相互3. 被动技能与触发类效果
幽鬼的折射:静止之盾触发期间,幽鬼不会受到伤害,因此折射的伤害减免和反弹不会生效。亚巴顿的回光返照:若两者同时触发,静止之盾的免疫会优先生效,但回光返照的治疗仍会在免疫结束后生效。凤凰的超新星:静止之盾触发时,持有者无法攻击超新星,但队友仍可攻击。4. 生命阈值与状态交互
冰魂的冰霜漩涡:降低治疗和恢复效果,但不影响静止之盾的触发条件(仍以70%生命值为阈值)。虚无状态(虚灵刀、虚妄之诺):虚无状态下的魔法伤害免疫会与静止之盾的物理免疫叠加,实现全伤害免疫。5. 主动技能与物品冲突
黑皇杖(BKB):静止之盾触发期间使用BKB,魔法免疫会覆盖原有免疫,但自身仍无法攻击或施法。永恒之盘:与静止之盾效果类似,但触发机制不同(永恒之盘在生命值低于80%时触发),两者可能同时携带但不会叠加。6. 特殊交互案例
沉默术士的全局沉默:不影响静止之盾的被动触发,但持有者免疫期间无法使用主动技能。持续施法技能(如女祭司的月神箭):若在施法时触发静止之盾,施法会被强制打断。总结
静止之盾的核心优势是提供短暂的“绝对安全期”,但需注意:
无法抵挡穿透免疫的技能(如斩杀、特定控制)。触发后自身无法行动,可能影响输出节奏。与某些技能/物品的优先级关系需根据实战情况判断(如与BKB、回光返照的触发顺序)。在出装时需结合敌方阵容(如是否有斧王、冰魂等英雄)灵活选择。