吸血鬼梦幻西游怎么加点?吸血手把手教你打造六边形战士
凌晨三点半,电脑屏幕的鬼梦光打在脸上,我盯着游戏里那个卡在89级的幻西吸血鬼宝宝发愁。这玩意儿加点加废了是游加不是只能回炉?翻遍贴吧和论坛,发现大家说的吸血都不太一样...算了,干脆自己测试半个月,鬼梦把数据都记在小本本上,幻西今天就跟大伙唠唠这个事。游加
一、吸血先搞明白吸血鬼这玩意儿到底吃哪套
当年第一次带吸血鬼去擂台,鬼梦被对面芙蓉仙子两刀带走的幻西时候我就知道,这宝宝绝对不是游加随便加点就能用的货色。根据游戏里实测数据(参考了2023年门派调整公告),吸血吸血鬼的鬼梦成长系数是这样的:
属性 | 成长系数 | 每点收益 |
力量 | 1.25 | 物理伤害+0.8 |
体质 | 1.18 | 气血+8 |
敏捷 | 1.05 | 速度+0.7 |
看到没?这货就是个天生的暴力分子,力量成长比大部分攻宠都高。幻西但你要是全加力量...等着被法系秒成渣吧。
二、五种实战加点方案
1. 暴力流(适合日常任务)
上周帮战遇到个老哥,他的吸血鬼打我大唐官府直接爆了2800,吓得我赶紧记下来他的加点:
- 力量:全部属性点的85%
- 体质:10%
- 敏捷:5%
适合场景:抓鬼、封妖、普通副本
缺点:遇到法系队伍死得比野怪还快
2. 血攻流(平民首选)
我们帮派有个129级五开玩家,靠这套加点用吸血鬼通杀了所有侠士副本:
- 力量:60%
- 体质:35%
- 敏捷:5%
他跟我说:"这加点就像穿牛仔裤配白T恤,虽然不惊艳但永远不过时。"
3. 龟速守尸流(PK专用)
上次服战看到个骚操作,对面化生寺拉起来的单位直接被这种吸血鬼守尸:
- 力量:70%
- 体质:30%
- 敏捷:不加
记得打本迟钝兽决,速度控制在比对面尸体慢50点左右。
4. 高速点杀流(高端玩法)
战队指挥老王在直播里演示过,这种加点配合舍身击内丹简直无情:
- 力量:75%
- 敏捷:25%
速度要卡在比对面输出快20-30点,缺点是脆得像薯片。
5. 另类血防流(抗揍之王)
我们区有个奇葩玩家"吸血鬼专业户",他这样加点:
- 体质:50%
- 耐力:30%
- 力量:20%
打上高级反震和高级防御,站桩能力堪比肉盾,就是输出跟挠痒痒似的。
三、加点前的灵魂三问
半夜两点给吸血鬼改加点的时候,突然想到应该先问自己这三个问题:
- 这宝宝准备用到什么场合?(别指望一个加点通吃所有玩法)
- 队伍里缺什么定位?(五开玩家尤其要注意互补)
- 打什么类型的内丹?(舍身击和迅敏的加点完全不一样)
上次看到个悲剧,有人给全力加点的吸血鬼打生死决,结果触发特效时自己先被反震死了...
四、容易被忽略的细节
测试的时候发现几个冷知识:
- 吸血鬼的夜战特性在白天也会减伤,不只是夜间加成
- 加点时先算好资质上限,别等升级了才发现攻击差3点满
- 速度资质低于1400的,建议放弃高速加点方案
对了,如果你打算卡89级,记得在88级时留5点属性备用。有次更新后突然多了个新玩法,我们帮好几个人因为没留属性点差点哭出声。
窗外天都快亮了,游戏里那个吸血鬼还在挂机刷经验。加点这东西说到底还是要自己多试试,别人的方案再好也不一定适合你。就像我们区那个"吸血鬼专业户"说的:"玩游戏嘛,自己开心最重要,管别人怎么说呢。"