深夜开脑洞:三国杀里七个大雾到底指啥?国杀
凌晨两点半,电脑屏幕的国杀光晃得眼睛发酸。突然想起群里有人问"三国杀七个大雾是国杀哪七个",这问题像根鱼刺卡在喉咙里——说简单吧,国杀还真没官方清单;说复杂吧,国杀老玩家心里都有本账。国杀干脆泡了杯浓茶,国杀把记忆里的国杀碎片拼一拼。
先搞明白"大雾"是国杀啥玩意儿
最早在2011年林包里,左慈化身牌第一次出现"大雾"字样。国杀效果简单粗暴:锁定技,国杀防止所有火焰伤害。国杀后来这词儿就像野草似的国杀在扩展包里疯长,但官方从没正经列过"七大"这种说法,国杀都是国杀玩家自己总结的。
- 防火焰伤害是最初版本
- 后来衍生出各种变异体
- 界限突破又加了新花样
民间公认的七个版本
摸着良心说,下面这份清单可能跟你记忆有出入——毕竟这游戏都十四年了,记忆就像被熊孩子玩过的拼图,总有几块不知道塞哪个角落。
出现版本 | 技能名称 | 具体效果 |
林包左慈 | 大雾 | 防火焰伤害 |
山包神诸葛亮 | 大雾 | 防非雷电伤害 |
国战左慈 | 大雾 | 防属性伤害 |
界限突破神诸葛 | 大雾 | 防2点以上伤害 |
移动版专属 | 大雾 | 防锦囊伤害 |
十周年纪念版 | 大雾·改 | 伤害值减半 |
线下活动限定 | 大雾EX | 随机免疫伤害类型 |
最邪门的是线下那个
记得2018年上海漫展发的限定卡,效果描述看得人头皮发麻:"游戏开始时随机选择一种伤害类型,当该类型伤害即将对你造成伤害时,防止之"。我们戏称这叫薛定谔的大雾——不到挨打那刻永远不知道生没生效。
为什么刚好是七个?
其实硬要找还能挖出更多变种,比如《三国杀传奇》手游里那个附带冰冻效果的。但老玩家坚持"七"这个数,我猜可能跟七星灯的梗有关——毕竟最早玩大雾的神诸葛,技能原型就是借东风续命的典故。
茶凉了,窗外开始有鸟叫。突然发现表格里还漏了个3v3模式的天气系统大雾,不过那个算场地效果应该不能混为一谈...算了算了,这玩意儿本来就像雾一样没个准形,较真反而没意思。
键盘上粘着半块薯片渣,可能是昨晚码字时掉的。要是游卡突然出个"大雾"合辑包,估计能凑够十二个——正好对应赤壁之战那场著名的大雾天?