以下是魔兽《魔兽争霸III:冰封王座》中制作类似“西游记阴影”战役自定义地图的基础教程。由于该战役涉及复杂剧情、争霸制作技能和任务系统,西游建议分阶段学习以下内容:

一、记阴教程准备工作

1. 工具安装

  • 确保已安装《魔兽争霸III》及地图编辑器(World Editor)
  • 推荐辅助工具:W3E Enhanced(地形增强插件)、影战役中MPQ Editor(资源解包工具)
  • 2. 资源收集

  • 从Hive Workshop等平台下载西游主题素材(模型、自定义地图图标、魔兽音效)
  • 解包原版战役地图(使用MPQ Editor提取模型、争霸制作贴图、西游触发器等)
  • 二、记阴教程核心模块制作

    1. 地形设计

  • 使用中国风地形纹理(如:竹林、影战役中寺庙、自定义地图山岳等)
  • 利用悬崖层(Cliff)构建高低差地形(如:五指山、魔兽火焰山)
  • 添加装饰物:蟠桃树、争霸制作莲花池、西游云雾效果(Doodad)
  • 2. 单位与技能

  • 角色设定(示例):
  • jass

    // 自定义单位:孙悟空(近战敏捷)

    Base Unit: 剑圣

    Attack Range: 128(金箍棒)

    Abilities: 七十二变(镜像)、筋斗云(疾风步)、法天象地(变大+分裂攻击)

  • 技能实现
  • 使用触发器模拟原著技能(如:紧箍咒=周期性伤害+减速)
  • 利用“通魔技能”作为模板修改图标与效果
  • 3. 任务系统

  • 主线任务触发器
  • jass

    // 示例:拯救唐僧任务

    Event: 单位进入区域(妖怪洞穴)

    Condition: 触发单位是孙悟空

    Action:

  • 显示任务提示:"击败黄风怪救出师父!"
  • 创建任务目标:杀死单位(黄风怪)
  • 完成任务后播放唐僧模型动画(感谢)
  • 奖励:解锁下一章节地图
  • 支线任务:炼丹任务、妖怪降服记分系统
  • 三、高级功能实现

    1. 剧情过场动画

  • 使用镜头控制(Camera
  • Pan Camera)制作开场CG
  • 添加对话系统:
  • jass

    // 示例:悟空与观音对话

    CinematicMode: 启用

    CreateSpeaker: 观音(使用自定义模型)

    Dialog:

  • 显示文字:"悟空,此去西天需历经九九八十一难..."
  • 添加选项:"弟子明白" → 继续任务
  • 2. 装备系统

  • 制作法宝系统(如:金箍棒升级):
  • jass

    // 触发:拾取定海神针

    Event: 获得物品

    Condition: 物品类型=定海神针碎片

    Action:

  • 如果碎片数量=5 → 替换为完整金箍棒
  • 增加攻击力+50,攻击范围+200
  • 3. 特殊机制

  • 五行相克系统:通过单位自定义值标记五行属性,攻击时判断克制关系增减伤
  • 妖怪复活机制:BOSS战阶段转换(如:白骨精三次变身)
  • 四、测试与发布

    1. 本地测试:使用编辑器自带的Test Map功能

    2. 平衡性调整:逐步修改单位属性、技能伤害系数

    3. 发布渠道:上传至官方对战平台或RPG社区(如:网易官方平台)

    学习资源推荐

  • 视频教程:B站搜索“魔兽地图编辑器 JASS进阶”
  • 文档参考:《魔兽争霸III触发器完全手册》
  • 社区交流:GA地精研究院、贴吧“魔兽地图编辑器吧”
  • 建议从简单任务地图开始练习,逐步叠加复杂系统。完成基础地图后,可通过导入更多自定义模型和语音增强沉浸感。