在《Dota》的远古远古版本中(尤其是Dota 1及Dota 2早期版本),许多物品组合因其独特的版本协同效应能显著提升战斗力。以下是中物一些经典组合及其效果:

1. 狂战斧(Battle Fury) + 洛萨之锋(Lothar's Edge,隐刀)

  • 效果:在旧版本中,品组隐刀(背刺伤害)与狂战斧的提供溅射伤害可叠加,隐身破隐一击造成高额物理爆发。额外
  • 适用英雄:物理输出型英雄(如剑圣、战斗力幻影刺客)。远古
  • 版本:Dota 1 6.xx系列及早期Dota 2版本,版本后续修复溅射与背刺叠加。中物
  • 2. 辉耀(Radiance) + 蝴蝶(Butterfly)

  • 效果:辉耀的品组闪避(旧版提供8%闪避)与蝴蝶的35%闪避叠加,大幅提升生存能力。提供
  • 适用场景:核心英雄站桩输出(如幽鬼、额外幻影长矛手)。战斗力
  • 版本:Dota 1及Dota 2早期版本,远古后续改为闪避不可叠加。
  • 3. 臂章(Armlet) + 撒旦之邪力(Satanic)

  • 效果:臂章开启后增加力量(提升血量和攻击),配合撒旦的主动吸血(175%吸血),短时间内实现残血反杀。
  • 适用英雄:力量型核心(混沌骑士、狼人)。
  • 版本:Dota 2早期版本,臂章机制调整后仍有效。
  • 4. 散失之刃(Diffusal Blade) + 幻影斧(Manta Style)

  • 效果:分身继承散失的净化被动,提供群体减速和法力燃烧。
  • 适用英雄:幻影长矛手、敌法师。
  • 版本:Dota 1及Dota 2旧版本(分身可触发法球),后续版本分身仅保留部分效果。
  • 5. 碎骨锤(Cranium Basher) + 漩涡/雷神之锤(Maelstrom/Mjollnir)

  • 效果:高攻速触发眩晕和连锁闪电,增强单体控制和AOE输出。
  • 适用英雄:近战核心(巨魔战将、斯拉达)。
  • 注意:旧版本中远程英雄的碎骨锤概率较低。
  • 6. 梅肯斯姆(Mekansm) + 祭品(Vladmir's Offering)

  • 效果:团队双回复(梅肯主动治疗 + 祭品吸血光环),推进阵容的经典组合。
  • 适用场景:团队抱团推进(如死亡先知、龙骑士体系)。
  • 版本:Dota 1及早期Dota 2,后续梅肯改为不叠加护甲。
  • 7. 斯嘉蒂之眼(Eye of Skadi) + 黯灭(Desolator)

  • 效果:旧版本中黯灭的减甲与斯嘉蒂的减速可叠加,兼具输出与留人能力。
  • 适用英雄:远程核心(克林克兹、卓尔游侠)。
  • 注意:多数版本中减甲效果不叠加,需特定版本支持。
  • 8. 散华夜叉(Sange and Yasha) + 散夜对剑

  • 效果:双刀提供移速、攻速和属性,散夜对剑(旧版独立物品)进一步强化生存与机动性。
  • 适用英雄:敏捷型近战(幻影刺客、虚空假面)。
  • 版本:Dota 1时期,Dota 2中合并为单一物品。
  • 9. 紫苑(Orchid Malevolence) + 血棘(Bloodthorn)

  • 效果:紫苑的沉默与血棘的暴击加成(旧版可叠加)形成爆发连招。
  • 适用英雄:高爆发法师(莉娜、风暴之灵)。
  • 版本:Dota 2 7.00前版本,后续调整为血棘替代紫苑升级。
  • 10. 刃甲(Blade Mail) + 希瓦的守护(Shiva's Guard)

  • 效果:高护甲配合刃甲反弹伤害,希瓦主动减速限制走位,适合团战搅局。
  • 适用英雄:力量/智力型前排(斧王、发条技师)。
  • 其他经典组合

  • 死灵书 + 祭品:推进体系,死灵战士享受祭品吸血光环。
  • 刷新球(Refresher Orb) + 黑皇杖(BKB):双BKB主动免疫,刷新大招(如潮汐猎人、谜团)。
  • 这些组合在后续版本中可能因机制调整(如闪避/减甲叠加规则、法球效果冲突)而失效,但在远古版本中曾是提升战力的关键策略。如需具体版本的细节,建议参考对应版本的更新日志或社区资料。