在《我的界复世界》里造飞行器?手把手教你从零开始玩转复杂机械
凌晨三点,我又一次盯着屏幕上那堆红石和粘液块发呆——这已经是飞行我这周第三次尝试在生存模式里做出能长途飞行的机械了。说真的器用,《我的界复世界》里的高级飞行器可比现实造飞机难多了,毕竟你得用游戏机制和物理特性来模拟真实飞行...
一、飞行先搞清楚游戏里的器用"飞行"到底是什么
很多人以为飞行器就是能带玩家上天的东西,但在MC里其实分三种完全不同的界复实现方式:
- 实体推动型:用矿车、船或者生物当载体,飞行靠活塞或TNT推进(适合短距离)
- 浮空建筑型:利用粘液块/蜂蜜块的器用弹性特性搭建可移动结构(中长距离首选)
- 指令作弊型:/tp配合红石时钟实现瞬移效果(严格来说不算机械)
昨晚我试验时发现个有趣现象——用拴绳吊着栅栏门当"起落架",居然能解决粘液块飞行器着陆时乱弹的界复问题。这种小技巧才是飞行实战中最宝贵的经验。
二、器用材料准备比想象中麻烦
别急着搭框架,界复先看看这个材料清单(生存模式限定):
核心材料 | 获取难度 | 替代方案 |
粘液块 | ★★★(要找到沼泽生物群系) | 蜂蜜块(和蜜蜂打交道更头疼) |
红石 | ★★(记得带时运镐) | 无(活塞和观察者都依赖它) |
侦测器 | ★★(需要下界石英) | 绊线钩+箭(体积会变大) |
我上次就因为没带够红石中途返回,飞行结果飞行器测试到一半卡在云层里...现在背包常备两组红石粉。器用
2.1 容易被忽略的关键零件
- 珊瑚扇:比栅栏更轻的碰撞箱,做精密结构必备
- 紫颂果:紧急着陆时的瞬移保险
- 拴绳:固定实体位置的万能工具
三、基础飞行器搭建实操
以最实用的粘液块飞行器为例,跟着下面步骤来(别学我一开始就堆叠二十多个粘液块,根本控制不住):
- 先做3×3的粘液块平台,最下层放一个朝下的活塞
- 平台侧面接两个观察者组成脉冲发生器(注意观察方向要头对头)
- 用红石粉把活塞和观察者连起来,这时候平台应该开始上下抖动了
- 在平台边缘放活板门当控制舵(不同材质会影响飞行速度)
测试时一定要先存档!我的第一个成品就是因为没算好推力直接飞进虚空了。如果发现飞行器打转,试试把一侧的粘液块换成普通方块配重。
3.1 控制方向的三种野路子
游戏里可没有真正的方向盘,但老玩家都懂这些骚操作:
- 船桨法:在两侧放置可收放的船,划水产生转向力矩
- TNT微调:用精确延时的TNT爆破修正航向(容易玩脱)
- 生物牵引:用拴绳牵着鸡,喂种子让它带你转向
四、进阶设计中的坑与技巧
当你搞定基础飞行后,肯定会想加这些功能:
- 自动高度维持(需要日光传感器配合)
- 货物装载系统(利用漏斗矿车最稳定)
- 空中加油站(飘浮的炼药锅+栓绳固定)
上周我做的自动避障系统就是个教训——本想用发射器射雪球检测前方方块,结果在雨天地形误判率超高。后来改用水流推动物品检测才靠谱些。
说到这个,不同生物群系会影响飞行器表现:沙漠地区TNT推进效率更高,但丛林地区藤蔓经常卡住机械臂。建议随身带几桶水应对突发卡顿。
五、生存模式下的实战建议
看过太多教程视频里创造模式的完美演示,实际生存中要考虑:
- 随身带个装了精准采集的镐子(飞行器卡墙时能抢救材料)
- 永远预留30°爬升角度(MC的碰撞箱判定很迷)
- 准备应急逃生船(右键点击飞行器侧面秒变降落装置)
有次我在末地外围测试新机型,结果被潜影贝击中失去平衡,多亏提前在座位下绑了船才没掉进虚空。现在所有飞行器标配船用拴绳固定在驾驶座下方。
凌晨四点半,窗外开始有鸟叫声。最后分享个冷知识:用命名牌给飞行器上的生物命名后,就算区块刷新也不会消失。该去眯会儿了,下次或许该试试结合凋灵和烟花火箭的混合动力设计...
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