DOTA2的大圣地图的关7.36版本对地图进行了重大调整,尤其围绕齐天大圣(Monkey King)的改版机制优化,进一步影响游戏节奏、变化分路策略及英雄强度平衡。详解以下从地形、影响游戏资源分布、平衡视野控制等角度解析关键改动:

一、键素地形调整:大圣的大圣地图的关机动性与伏击优势

1. 新增“藤蔓路径”

地图两侧新增可攀爬的藤蔓路径(类似大圣技能“树舞”的专属通道),允许大圣快速跨越地形,改版但其他英雄无法使用。变化

  • 影响:大圣的详解游走效率提升,尤其在优势路对线期结束后,影响游戏可更快切入敌方野区或支援中路。平衡
  • 平衡性:需针对性布控视野(如高台眼位前移),键素避免大圣利用藤蔓绕后突袭。大圣地图的关
  • 2. 野区树木布局重构

    天辉与夜魇的野区关键点位(如主野区入口、远古野附近)的树木密度降低,但新增可破坏的“荆棘障碍”。

  • 对大圣:依赖“树舞”的生存能力小幅削弱,但“荆棘障碍”破坏后可提供短暂视野,提升反打机会。
  • 对其他英雄:伐木机、先知等依赖地形的英雄需调整技能释放逻辑。
  • 二、Roshan巢穴迁移与圣坛调整

    1. Roshan巢穴向中路偏移

    原巢穴位置向中路河道靠近,缩短中路到Roshan的路径,但新增绕行障碍。

  • 影响:中期争夺Roshan的团战更频繁,中单英雄需优先控制河道视野。
  • 对大圣:大招“猴子猴孙”在狭窄的新巢穴入口更具杀伤力,但需注意敌方AOE清场。
  • 2. 防御圣坛功能拆分

    原有圣坛改为“攻击型”(提供临时攻击加成)与“防御型”(提供护盾),位置分散布局。

  • 战术调整:优势方需优先争夺攻击型圣坛扩大压制,劣势方依赖防御型圣坛拖后期。
  • 大圣适配性:攻击加成强化其爆发,但护盾对其持续输出能力无直接增益。
  • 三、分路资源再分配

    1. 优势路野怪经验削弱

    天辉/夜魇优势路的大野点经验降低10%,远程兵金币奖励提升。

  • 分路策略:传统“三号位抗压+辅助保人”模式收益下降,更多队伍选择双劣路线。
  • 对大圣:作为核心时需更注重线上压制而非野区补经济。
  • 2. 新增“灵能符”刷新点

    上下符点旁新增固定灵能符(提供技能吸血),每5分钟刷新。

  • 对线期影响:中单英雄需与辅助配合争夺灵能符,大圣凭借高机动性可优先控符。
  • 团战期:灵能符大幅提升持续作战能力,法核英雄(如风暴之灵)强度间接上升。
  • 四、平衡性总结与应对策略

  • 大圣强度评估:地图改动强化其机动性,但削弱野区逃生能力,综合强度T1→T1.5。需搭配强控阵容(如玛尔斯、莱恩)弥补短板。
  • 视野布控要点
  • 藤蔓路径入口、灵能符点需优先插眼;
  • Roshan巢穴附近高台眼位需覆盖绕行障碍区。
  • 英雄克制关系
  • 推荐选择AOE清场英雄(如潮汐猎人)克制大圣大招;
  • 高爆发英雄(如莉娜)可针对其脆弱的中期装备空窗期。
  • 本次地图改动通过资源再分配与地形重构,削弱了传统“龟缩拖后期”打法,鼓励更积极的游走与团战。大圣玩家需灵活切换线上压制与野区游击,同时团队需围绕新符点与Roshan设计战术,才能在新版本中占据先机。