DOTA2的大圣地图的关7.36版本对地图进行了重大调整,尤其围绕齐天大圣(Monkey King)的改版机制优化,进一步影响游戏节奏、变化分路策略及英雄强度平衡。详解以下从地形、影响游戏资源分布、平衡视野控制等角度解析关键改动:
一、键素地形调整:大圣的大圣地图的关机动性与伏击优势
1. 新增“藤蔓路径”
地图两侧新增可攀爬的藤蔓路径(类似大圣技能“树舞”的专属通道),允许大圣快速跨越地形,改版但其他英雄无法使用。变化
2. 野区树木布局重构
天辉与夜魇的野区关键点位(如主野区入口、远古野附近)的树木密度降低,但新增可破坏的“荆棘障碍”。
二、Roshan巢穴迁移与圣坛调整
1. Roshan巢穴向中路偏移
原巢穴位置向中路河道靠近,缩短中路到Roshan的路径,但新增绕行障碍。
2. 防御圣坛功能拆分
原有圣坛改为“攻击型”(提供临时攻击加成)与“防御型”(提供护盾),位置分散布局。
三、分路资源再分配
1. 优势路野怪经验削弱
天辉/夜魇优势路的大野点经验降低10%,远程兵金币奖励提升。
2. 新增“灵能符”刷新点
上下符点旁新增固定灵能符(提供技能吸血),每5分钟刷新。
四、平衡性总结与应对策略
本次地图改动通过资源再分配与地形重构,削弱了传统“龟缩拖后期”打法,鼓励更积极的游走与团战。大圣玩家需灵活切换线上压制与野区游击,同时团队需围绕新符点与Roshan设计战术,才能在新版本中占据先机。