咱们老玩家都知道,何魔牛头人酋长(简称老牛)在团战里就是兽争个移动炮台。今儿就聊聊在不同开局场景下,霸中怎么给这大块头点技能最划算。为老

一、牛英技能特性深度解析

老牛四个技能各有妙用:震荡波清兵打人两不误,雄制战争践踏晕人控场神技,定合耐力光环让部队跑得更欢实,开局重生属于保命底牌。技能加点计划重点说前三级加点,何魔这时候的兽争选择直接影响前期节奏。

核心技能对比

技能1级效果满级效果
震荡波75伤害,霸中穿透5单位225伤害,为老穿透10单位
战争践踏眩晕3秒,牛英25伤害眩晕5秒,雄制75伤害
耐力光环移动+10%移动+30%

二、四类经典开局加点

2.1 常规MF路线

适合Lost TempleTwisted Meadows这类中型地图。加点顺序:

  • 1级震荡波
  • 2级战争践踏
  • 3级震荡波

这么点能保证前两波野怪清得飞快。举个实战例子:在TM地图开局,震荡波能同时打到3个豺狼人+2个小怪,比平A效率高两倍不止。

2.2 速推战术

遇到Turtle Rock近点这种快攻图,推荐:

  • 1级耐力光环
  • 2级战争践踏
  • 3级耐力光环

实测发现,1级光环能让步兵早5秒到达敌方基地。记得带个加速卷轴,这时候部队移速能堆到420,对面农民根本来不及修塔。

2.3 防守反击流

Echo Isles这类易被骚扰的地图,建议:

  • 1级战争践踏
  • 2级震荡波
  • 3级战争践踏

人族火来拆地洞?一个践踏能晕住4个单位,配合箭塔能反杀两个火枪。手速快的话,晕完接震荡波正好收残血。

2.4 骚扰专精加点

对抗暗夜精灵时,试试这个套路:

  • 1级战争践踏
  • 2级震荡波
  • 3级战争践踏

专门针对小鹿+女猎的组合。实测数据:三级践踏范围扩大30%,能同时踩住3个小鹿,这时候自家狼骑网住,直接废掉对方机动部队。

三、开局路线对照表

  • 在表格添加结构化数据 -->
  • 局势类型加点顺序核心思路适用地图
    常规MF波→踩→波快速到3级LT/TM
    速推光环→踩→光环抢时间差TR近点
    防守踩→波→踩反打赚战损EI
    骚扰踩→波→踩限制机动单位TS/MV

    最后提醒下,开局买不买药膏要看对方有没有先知这类耗血英雄。要是碰到剑圣来拆地洞,提前升战争践踏绝对比震荡波管用。好了,关于老牛的开局加点就聊到这儿,希望这些实战经验能帮到各位酋长。