咱们老玩家都知道,何魔牛头人酋长(简称老牛)在团战里就是兽争个移动炮台。今儿就聊聊在不同开局场景下,霸中怎么给这大块头点技能最划算。为老
一、牛英技能特性深度解析
老牛四个技能各有妙用:震荡波清兵打人两不误,雄制战争践踏晕人控场神技,定合耐力光环让部队跑得更欢实,开局重生属于保命底牌。技能加点计划重点说前三级加点,何魔这时候的兽争选择直接影响前期节奏。
核心技能对比
技能 | 1级效果 | 满级效果 |
震荡波 | 75伤害,霸中穿透5单位 | 225伤害,为老穿透10单位 |
战争践踏 | 眩晕3秒,牛英25伤害 | 眩晕5秒,雄制75伤害 |
耐力光环 | 移动+10% | 移动+30% |
二、四类经典开局加点
2.1 常规MF路线
适合Lost Temple、Twisted Meadows这类中型地图。加点顺序:
- 1级震荡波
- 2级战争践踏
- 3级震荡波
这么点能保证前两波野怪清得飞快。举个实战例子:在TM地图开局,震荡波能同时打到3个豺狼人+2个小怪,比平A效率高两倍不止。
2.2 速推战术
遇到Turtle Rock近点这种快攻图,推荐:
- 1级耐力光环
- 2级战争践踏
- 3级耐力光环
实测发现,1级光环能让步兵早5秒到达敌方基地。记得带个加速卷轴,这时候部队移速能堆到420,对面农民根本来不及修塔。
2.3 防守反击流
在Echo Isles这类易被骚扰的地图,建议:
- 1级战争践踏
- 2级震荡波
- 3级战争践踏
人族火来拆地洞?一个践踏能晕住4个单位,配合箭塔能反杀两个火枪。手速快的话,晕完接震荡波正好收残血。
2.4 骚扰专精加点
对抗暗夜精灵时,试试这个套路:
- 1级战争践踏
- 2级震荡波
- 3级战争践踏
专门针对小鹿+女猎的组合。实测数据:三级践踏范围扩大30%,能同时踩住3个小鹿,这时候自家狼骑网住,直接废掉对方机动部队。
三、开局路线对照表
局势类型 | 加点顺序 | 核心思路 | 适用地图 |
常规MF | 波→踩→波 | 快速到3级 | LT/TM |
速推 | 光环→踩→光环 | 抢时间差 | TR近点 |
防守 | 踩→波→踩 | 反打赚战损 | EI |
骚扰 | 踩→波→踩 | 限制机动单位 | TS/MV |
最后提醒下,开局买不买药膏要看对方有没有先知这类耗血英雄。要是碰到剑圣来拆地洞,提前升战争践踏绝对比震荡波管用。好了,关于老牛的开局加点就聊到这儿,希望这些实战经验能帮到各位酋长。