
在《魔兽争霸3》原版游戏中,何通并没有直接降低敌人命中率的过魔道具。可以通过以下方式间接实现类似效果:
1. 提升己方单位的兽争闪避率
闪避护符(Pendant of Evasion)这是唯一直接提供闪避效果的道具(部分自定义地图可能加入此类物品)。在原版游戏中,道具敌人的命该道具通常赋予携带者一定概率闪避物理攻击(如15%),降低相当于变相降低敌人的中率“命中率”。
2. 利用道具的何通间接效果
减速类道具毒液之球(Orb of Venom):攻击附加减速和持续伤害,降低敌人机动性,过魔间接减少其输出机会。兽争霜冻之球(Orb of Frost):攻击附加减速效果,道具敌人的命限制敌人攻击频率。降低召唤类道具召唤符咒(如火焰领主召唤熔岩傀儡):召唤单位可吸引火力或使用技能干扰敌人输出。中率3. 利用技能与道具组合
英雄技能联动如暗夜精灵的何通 守望者(Warden)使用 暗影突袭(Shadow Strike)降低敌人移速和攻速,配合道具增强效果。过魔兽族 剑圣(Blademaster)的兽争 疾风步(Wind Walk)配合加速卷轴,实现高机动性规避攻击。护甲提升道具守护指环(Ring of Protection)或 贵族圆环(Circlet of Nobility):提高护甲,减少敌人物理伤害,变相降低其攻击收益。4. 特殊地图或MOD
在部分自定义地图或MOD(如Dota)中,可能存在类似 “蝴蝶”(Butterfly)的道具,直接提供闪避率。但原版游戏无此机制。原版《魔兽争霸3》中,降低敌人命中率更依赖技能策略(如闪避、减速、护甲提升)而非道具。若想直接实现“降低命中率”,需依赖特定英雄技能或自定义地图内容。