深夜纠结:我的界女世界里女巫和诸神到底哪个更香?

凌晨两点半,咖啡杯见底,巫和我盯着屏幕里那个戴尖帽子的诸神女巫和金光闪闪的诸神模组图标发呆。这大概是个好我这周第三次在创意工坊里犯选择困难症了——女巫原版生物诸神模组,就像火锅店里的界女麻辣锅底和番茄锅底,选哪个都怕错过另一个的巫和精彩。

先拆解基本设定

女巫是诸神Mojang官方2009年就加入的元老级生物,住在沼泽小屋里熬药水,个好会朝你扔迟缓药水和伤害药水。界女而诸神模组(比如Thor's Hammer这类)通常是巫和玩家自制的,往游戏里塞进北欧神话全套班子——奥丁的诸神乌鸦、雷神之锤、个好彩虹桥传送,界女特效拉满。巫和

对比项女巫诸神模组
来源原版游戏第三方模组
战斗方式药水投掷+召唤恼鬼雷电/圣光等元素攻击
掉落物红石/萤石/药水神器/符文/信仰值

实用主义者的诸神算盘

要是你像我一样建个自动农场都手抖,女巫其实是个隐藏福利包

  • 刷怪塔改造简单,用水流冲就行
  • 每只必掉1-3瓶随机药水,虚弱药水能用来治僵尸村民
  • 红石掉落率比矿洞里高30%(根据Gamepedia数据)

但诸神模组玩家会冷笑一声掏出米奥尔尼尔之锤——这玩意儿能召唤闪电风暴清场,拆家速度堪比苦力怕自爆。不过要解锁这种神器得完成二十环任务链,包括但不限于:

  • 在雷雨天用铜块摆祭坛
  • 收集被雷劈过的橡木
  • 用金苹果喂乌鸦(真的会吃!)

沉浸感对决

女巫的阴森小屋总让我想起小时候外婆讲的格林童话,特别是雨天遇见她们时,药水瓶碰撞的"叮当"声混着雨声,莫名有种黑色童话的质感。而诸神模组...上次我朋友用洛基权杖把我养的鸡全变成狐狸,气得我追着他用雷神之锤劈了半小时。

不过要小心某些诸神模组的信仰值系统——同时供奉奥丁和宙斯会导致神战,别问我怎么知道教堂废墟怎么来的。

技术流硬核对比

打开F3调试屏幕,女巫的AI其实相当精致:

  • 喝药水时会有2秒硬直
  • 被近战攻击会优先喝治疗药水
  • 视野范围22格(比僵尸远40%)

而诸神模组的代码量通常是女巫的50倍以上,某次我用模组分析器看到托尔的锤子居然有17种隐藏属性,包括"命中时有3%概率召唤瓦尔基里"这种彩蛋。不过这也导致:

  • 加载时间增加8-15秒
  • 多人游戏容易不同步
  • 1.18以上版本经常要等更新

凌晨三点四十分,游戏里的女巫又给我扔了瓶剧毒药水,而背包里的雷神之锤还在冷却。突然想通这就像选早餐吃煎饼果子还是班尼迪克蛋——原版的精巧模组的狂想本来就可以轮流宠幸嘛。屏幕右下角跳出生存模式第387天的日出提示,该去喂那只被变成狐狸的鸡了。