第五人格里的渔女渔女和舞女到底啥关系?熬夜给你扒个明白
凌晨三点半,电脑屏幕的和舞光晃得眼睛发酸。我第N次打开游戏客户端,第人突然想到个事儿——最近老听人讨论"渔女"和"舞女",渔女这俩角色到底在不在《第五人格》里啊?和舞干脆爬起来查资料,顺手给同样好奇的第人你们整理个明白账。
先说结论:确实都在游戏里
揉着发胀的渔女太阳穴确认了三遍,这俩角色不仅真实存在,和舞还都挺有来头。第人不过具体设定可能和很多人想象的渔女不太一样,往下看就懂了。和舞
渔女:官方名叫"格蕾丝"
游戏里其实没有直接叫"渔女"的第人角色,但玩家们习惯用这个外号称呼她。渔女本名格蕾丝,和舞是第人2021年7月上线的一个监管者。背景故事特别带感:
- 原本是海边渔村的哑女
- 被当成祭品扔进海里
- 变异成了半人半鱼的存在
她的技能也和水有关,能在地面制造水域,求生者踩到会减速。玩起来特别考验地形把控,我这种手残党每次遇到她都慌得不行。
上线时间 | 2021年7月22日 |
定位 | 监管者 |
操作难度 | 中等偏上 |
舞女:本名玛格丽莎
这个倒是直接有"舞女"的称呼,全名玛格丽莎·泽莱,是个求生者。最早2018年就上线了,属于元老级角色之一。
最显眼的特征就是手里总拿着个八音盒,技能也和这个有关:
- 快节奏八音盒加速队友
- 慢节奏八音盒减速监管者
- 自己跳舞时能获得短暂加速
不过说实话现在排位赛很少见到她了,毕竟新角色一个比一个变态...(突然想到明天还要冲段位,头更疼了)
为什么容易搞混这两个角色?
盯着角色资料库看了半小时,发现几个有意思的点:
1. 外观都有"女性特质"
渔女虽然变异了但还是保持人形,舞女更不用说,俩角色建模都突出女性特征。在满是绷带怪人和机械师的游戏里确实比较显眼。
2. 名字翻译的锅
格蕾丝的英文名是"Grace",和"渔女"压根不沾边。但国服玩家根据她的背景故事起了这个外号,导致新人容易以为这是官方名称。
3. 上线时间差造成的记忆偏差
舞女2018年就出了,渔女2021年才加入。中间隔了三年,很多退坑又回流的玩家可能会把两个角色记混。
实战中的表现对比
顺手翻了最近三个月的对战数据(天知道我怎么还没睡),简单列个对比:
渔女 | 舞女 | |
排位赛出场率 | 12.7% | 3.2% |
平均胜率 | 53.4% | 48.1% |
ban率 | 6.3% | 0.4% |
明显能看出渔女在高端局更吃香,水域控制对走位要求高的地图特别致命。而舞女...唉,上次用她还是在娱乐模式里整活。
一些冷知识
查资料时发现的边角料,可能连老玩家都不知道:
- 渔女原型参考了克苏鲁神话中的深潜者
- 舞女的八音盒音乐是肖邦的《降E大调夜曲》改编
- 两个角色从未在任何剧情中有直接交集
窗外鸟都开始叫了,文档字数统计停在2876。游戏图标在任务栏闪个不停,突然想起明天...啊不是,今天下午还有场战队赛。关于渔女和舞女的问题应该说得够清楚了,要是还有啥想知道的,评论区见——等我睡醒再说。