半夜打三国杀突然想到:藤甲到底能不能防住怒斩将?国杀

凌晨两点半,电脑屏幕的藤甲光照得我眼睛发酸。刚被朋友用界张飞的可防怒斩将砍得怀疑人生,突然盯着手里的怒斩藤甲发呆——这玩意儿号称物理防御天花板,能不能扛住那变态的国杀强制命中+伤害+1的 combo?

先拆解这两个技能的本质

泡了杯浓茶,把卡牌描述翻出来逐字抠:

  • 藤甲:锁定技,藤甲你受到的可防火焰伤害+1,其他伤害-1
  • 怒斩将:出牌阶段限一次,怒斩弃置一张手牌,国杀对一名角色造成1点伤害(该伤害视为普攻)

关键藏在括号里!藤甲"视为普攻"四个字直接决定了胜负手。可防

伤害类型分类学

伤害大类子类型典型案例
普通伤害杀/决斗/普攻标准版杀
属性伤害火焰/雷电火杀、怒斩雷杀
特殊伤害强制/流失体力神周业炎

看到没?国杀怒斩将明明白白把自己归类到普攻伤害,这就跟藤甲的藤甲减伤机制对上线了。

实战推演环节

假设我穿着藤甲被界张飞盯上:

  1. 对方发动怒斩将,可防弃牌选择我作为目标
  2. 系统判定伤害类型为"普攻"
  3. 藤甲的-1伤害效果触发
  4. 最终结算:1点基础伤害 - 1 = 0伤害

但别高兴太早!实测发现个骚操作:如果界张飞先酒杀再怒斩将...

  • 酒杀本身伤害+1
  • 藤甲减伤后:2 - 1 = 1点伤害
  • 怒斩将的伤害+1是在最终值上加
  • 最终变成 1 + 1 = 2点伤害

这波啊,这波是机制叠加引发的血案

武将技能交叉验证

翻出《三国杀官方FAQ 2023版》第47页明确写着:

"所有描述为'造成的伤害+1'效果均在最终结算阶段叠加"

所以遇到这些组合技要小心:

  • 界张飞+古锭刀(基础伤害+1)
  • 界张飞+方天画戟(命中后追加伤害)
  • 界张飞+朱雀羽扇(转火伤触发藤甲负面)

特殊情况处理

凌晨三点四十,发现个更刁钻的情况——如果藤甲被铁索连环传导伤害

  1. 界张飞怒斩将对A造成0伤害(藤甲生效)
  2. A与B处于连环状态
  3. 由于初始伤害值为0,连锁传导失效

这个冷知识是去年官方比赛"水友赛"里裁判组确认过的,当时还闹出过暂停重赛的风波。

装备克制关系表

防具克制怒斩将反被克制
藤甲✓ 普攻减伤✗ 火杀/朱雀羽扇
仁王盾✗ 不防普攻✓ 防黑色杀
八卦阵? 看判定运气✓ 防属性杀

茶喝到第三杯突然想到,要是遇到神诸葛亮的狂风...

算了算了,再想下去天都要亮了。总之记住核心结论:单论怒斩将这个技能,藤甲确实能把它防得死死的,但实战中永远要考虑组合技变量。就像我家楼下烧烤摊老板常说的——"防具再厚,也怕菜刀配酒"啊。