玩过魔兽争霸的掌握争霸族玩家都知道,不死族(Undead)是魔兽一个操作上限极高的种族。今天咱们不聊爆兵流、不死不聊蜘蛛流,位技专门说说那些「卡位」小技巧——毕竟活着才有输出,巧提有时候一个完美的高生走位,真能让你在残局里笑到最后。存率
一、掌握争霸族卡位到底卡什么?魔兽
简单来说,卡位就是不死用单位体积碰撞制造地形优势。比如用食尸鬼堵住路口让英雄安全撤退,位技或是巧提用蜘蛛卡住对手英雄不让其进场。这招尤其适合脆皮的高生不死族单位,毕竟咱们可没有山岭巨人那种大块头。存率
- 核心逻辑:用低价值单位换高价值单位存活时间
- 必备知识:每个单位都有隐藏的掌握争霸族碰撞体积(比如蜘蛛比食尸鬼占位更“宽”)
- 进阶技巧:利用建筑夹角形成天然屏障
二、实战中的卡位教科书
1. 食尸鬼:移动的城墙
别小看这些挖矿的苦工。当DK带着狗群MF时,把残血食尸鬼拉到怪物和英雄之间,能有效吸收近战野怪伤害。记住要按住Alt键观察血量,快死的狗子就该发光发热了。
单位 | 移动速度 | 碰撞体积 | 适用场景 |
食尸鬼 | 中等(270) | 小 | 狭窄地形、包围近战单位 |
蜘蛛 | 慢(220) | 中等 | 卡远程英雄、保护雕像 |
阴影 | 快(350) | 极小 | 紧急堵路、侦查干扰 |
2. 蜘蛛的死亡之舞
操作蜘蛛时,试试「S型撤退」:让前排蜘蛛边打边退,后排蜘蛛持续输出。当敌人追击时,用重伤的蜘蛛突然横向移动,往往能让对方英雄卡在蜘蛛阵里原地转圈。
- 配合:冰塔减速时效果翻倍
- 慎用情况:对抗牛头人酋长时(战争践踏会打乱阵型)
3. 建筑学里的小心机
地穴和坟场别摆得太整齐!推荐「错位式建筑」:把通灵塔贴着树林建造,地穴稍微突前半格。这样当对方剑圣来拆家时,你的侍僧可以绕着建筑玩捉迷藏,比规整的布局多争取至少15秒时间。
三、高手才知道的骚操作
1. 雕像卡位双响炮
车队(雕像+十胜石)移动时,试试让雕像和车子并排前进。遭遇伏击时,马上分离单位形成人墙,这个技巧在TED的《不死族战术解析》里被称作「灵魂分隔」。
2. 阴影的艺术
别让阴影只会开图!在团战爆发时,控制阴影卡住对方女巫或萨满的撤退路线。虽然很快会被打爆,但这点时间足够你的毁灭者喷掉两个水元素了。
3. 冰龙救场
当巫妖被围杀时,冰龙俯冲贴着他模型降落。由于冰龙体积巨大,这个动作会瞬间推开周围单位,配合传送卷轴使用成功率极高——不过要小心被对方先知提前沉默!
四、不同种族对抗要点
面对人族火,用蜘蛛+女妖的「三层蛋糕阵」:女妖在后排给反魔盾,中间蜘蛛输出,前排用骷髅或食尸鬼制造碰撞体积。而打暗夜精灵时,记得把石像鬼分散在树林边缘,防止守望者的刀阵旋风打出AOE。
最后分享个冷知识:地穴领主的穿刺其实能改变地形,在《魔兽争霸III引擎机制》中提到,被穿刺顶起的单位会暂时失去碰撞体积。利用这个特性,可以在对方空军扎堆时创造穿行通道。
今天的分享就到这里,多去实战中练练这些技巧。下次看到残血DK被围,可别再慌慌张张地按回城啦!