在《魔兽争霸》的魔兽对战房里,总能看到新手玩家闷头爆兵,争霸中何制定战术而老油条们却盯着地图的通过边边角角露出迷之微笑。这游戏的地形地形就像重庆的立交桥,走对了平步青云,优势走错了原地打转。魔兽今天就带大家扒一扒这些藏在山沟沟里的争霸中何制定战术战术秘籍。
一、通过魔兽地形四大天王
游戏里常见的地形地形要素,比火锅底料还讲究搭配:
- 高低差地形:像黑石山这种高地打低地自带20%攻击加成的优势设定,让弓箭手站岗时都挺直了腰板
- 密林区:暗夜精灵的魔兽树房子往这里一藏,活脱脱像个违章建筑
- 羊肠小道:食人魔胖子往路口一蹲,争霸中何制定战术真就一夫当关万夫莫开
- 水陆交界:娜迦海妖带着鱼人小弟在这能玩出两栖作战的通过花活
经典地形对比表
地形类型 | 视野范围 | 移动惩罚 | 典型战术 |
悬崖高地 | +30% | 无 | 人族箭塔阵 |
茂密树林 | -50% | 近战-15%移速 | 精灵族建筑藏匿 |
浅滩水域 | 正常 | 陆地单位-20%移速 | 两栖部队包抄 |
二、把地形玩成杀人陷阱
当年在网吧看高手1v3,地形人家硬是优势靠着几个破箭塔守了半小时。后来才明白,这游戏的地形利用比微操更重要。
防守的艺术
- 人族在失落神庙地图的高台,摆上5根箭塔就能让UD的食尸鬼大军变成烤串
- 兽族地洞卡在树林缺口,配合剑圣分身能把路口堵成春运火车站
- 暗夜精灵把战争古树种在斜坡,远程兵种能白嫖下方近战单位
进攻的套路
记得有次比赛,Moon用角鹰兽把山岭巨人空投到对方矿区后面的悬崖,这波空降作战直接把对手经济打崩。
- 亡灵族的绞肉车站在高地边缘,死亡云雾能覆盖整个分矿
- 兽族狼骑在狭窄路口撒网,配合牛头人冲击波能打出团灭效果
- 人族法师部队卡树林阴影放暴风雪,对面根本找不到施法目标
三、四族地形绝活大比拼
每个种族都有自己专属的地形剧本,用对了能让战斗力翻倍。
种族 | 优势地形 | 招牌战术 | 必杀单位 |
人族 | 高地/桥梁 | 坦克架桥头 | 飞行器 |
兽族 | 开阔平原 | 狼骑游击战 | 科多兽 |
暗夜 | 密林区域 | 树塔流 | 角鹰兽 |
亡灵 | 腐蚀之地 | 冰龙卡视野 | 毁灭者 |
人族的高地剧本
在海龟岛这张图,人族玩家最爱在分矿的高台造车间。坦克往上一架,射程能覆盖整个矿区,配合农民修塔比防盗门还结实。
暗夜的丛林法则
见过在TwistedMeadows地图把远古守护者种在敌方基地背后的骚操作吗?等对手发现时,树人都快把金矿拆完了。
四、实战地形教学
还记得当年Sky的成名战吗?在TerenasStand地图,他用人族民兵把怪物引到对方基地,硬是把UD的蜘蛛流计划搅黄了。
- 地图侦查阶段:开局先按住Alt键看地形色块,找到关键隘口和金矿背后的悬崖
- 建筑学讲究:人族农场别摆直线,学重庆洪崖洞搞立体建造
- 撤退路线:被追杀时记得往有高低差的地形跑,远程兵边退边射能反杀追兵
有次在网吧看到个兽族玩家,把战争磨坊建在敌方分矿的视野盲区,剑圣带着药膏在这蹲了十分钟,出来就收了三英雄的人头。
水域作战冷知识
在亚马逊流域地图,运输船装着自爆蝙蝠绕后,能直接炸掉对方正在升级的主基地。这招比火锅里捞金针菇还刺激。
说到底,地形利用就像炒回锅肉,火候到了自然香。多开几局自定义游戏,把每张图的高差、树影、水路摸个门清,迟早你也能在网吧收获迷弟迷妹的星星眼。