深夜肝不动阴阳师了?游戏阴阳游戏这8款同类手游或许能解你的馋

凌晨三点,第27次魂土翻车后,游戏阴阳游戏我瘫在沙发上突然想到——市面上到底有没有能和阴阳师打对台的游戏阴阳游戏手游?结果一查发现,同类游戏比我想象中丰富得多。游戏阴阳游戏今天就边喝罐装咖啡边给大家盘一盘,游戏阴阳游戏那些让你又爱又恨的游戏阴阳游戏"阴阳师like"作品。

正统日式和风系列

先说最对味的游戏阴阳游戏,美术风格和玩法都高度相似的游戏阴阳游戏几款:

  • 《Onmyoji The Card Game》:网易自家出的卡牌版,式神立绘直接复用,游戏阴阳游戏但玩法变成策略卡牌对战
  • 《物语系列:妖怪录》:日本Aniplex出的游戏阴阳游戏,画风更接近轻小说插画,游戏阴阳游戏特色是游戏阴阳游戏剧情分支系统
  • 《妖恋奇谭》:台湾团队做的,把抽卡改成了"妖怪收容所"设定,游戏阴阳游戏爆率比阴阳师还感人

上周试玩《妖怪录》时,游戏阴阳游戏发现他们居然把百鬼夜行做成了实时组队副本,游戏阴阳游戏二十个玩家在京都地图上追着灯笼鬼跑,场面混乱得让人想起阴阳师早期的协同斗技。

魔改创新派

这些游戏保留了核心玩法但搞了些骚操作:

游戏名最上头的改动最劝退的设定
《神都夜行录》把达摩系统换成宠物养成SSR妖灵会随时间自然死亡
《云梦四时歌》天气系统影响技能效果符咒要现实时间炼制
《长安幻想》抓妖灵能直接在地图上互动妖怪会偷走你背包里的素材

特别提下《云梦四时歌》,他们的雨天会让火系式神伤害减半,这个设定让阵容搭配变得特别烧脑,我经常半夜突然坐起来:"等等,刚才那局要是带雪女会不会好打点?"

小众但上头的遗珠

这几款冷门游戏其实藏着宝藏:

  • 《奇门之上》:把御魂系统改成了道教八卦盘,每次强化都可能改变属性相生相克
  • 《山海镜花》:美术风格像剪纸动画,镜灵升星不用吃同类卡
  • 《执剑之刻》:加入了武士刀锻造系统,抽到重复角色能熔炼成材料

最近沉迷《奇门之上》的五行相克系统,他们的"坎卦镜灵"在水属性环境下会额外触发冰冻效果,这种动态机制比阴阳师的固定御魂有趣多了——虽然平衡性做得稀烂,经常出现一个镜灵单挑全队的鬼畜场面。

欧美魔改版

西方厂商做的类阴阳师游戏,总带着种奇怪的混搭感:

《Awaken: Chaos Era》把式神换成吸血鬼和狼人,但保留了完全一致的御魂系统和觉醒材料本。最搞笑的是他们的"百鬼夜行"变成了万圣节游行,骷髅兵踩着电动滑板车发糖果。

还有个叫《Summoners War: Lost Centuria》的,把回合制战斗改成了即时卡牌对战,玩起来像阴阳师和皇室战争的私生子。上个月更新后加入了属性克制轮盘,每次开战前要像赌俄罗斯轮盘一样随机转动——这设计被玩家骂到官方连夜发补偿。

让人又爱又恨的细节差异

玩过这么多同类游戏后,发现它们都在微妙处搞差异化:

  • 《阴阳师》的达摩→《云梦》的炼丹炉→《神都》的宠物窝→《奇门》的八卦熔炉
  • 觉醒材料本从固定层数变成动态难度
  • 大部分游戏取消了阴阳师令人发愁的6号位暴击御魂

但所有游戏都默契地保留了抽卡保底机制,区别只是从阴阳师的500抽降到300-400抽——这大概算是行业最后的温柔?(笑)

凌晨五点的阳光照在手机上,我盯着《妖怪录》里刚抽到的SSR酒吞童子(他们叫醉梦鬼王),突然意识到这类游戏最毒的地方:明知道是换皮,还是会为那点微妙的差异感熬夜爆肝。要是你也受够了魂土坐牢,或许可以试试《云梦四时歌》的天气系统,至少被雷劈死的时候还能看看下雨特效。