最近刷论坛总看到有人问:“《魔兽争霸:星际争霸》和《魔兽争霸:战争之影》是魔兽续作吗?”这问题让我想起当年在网吧通宵打星际被老妈揪耳朵的经历。先说结论:这俩压根不是争霸争霸争一个妈生的,暴雪家的星际系《魔兽争霸》和《星际争霸》就像亲兄弟分家单过,而《战争之影》其实是和魔隔壁华纳家《中土世界》系列的二儿子。

一、兽争什关暴雪家的霸战两棵摇钱树

先说清楚,暴雪从来没出过叫《魔兽争霸:星际争霸》的魔兽游戏。这名字八成是争霸争霸争把两家招牌菜混着叫了——就像把宫保鸡丁和麻婆豆腐搅和成一盘。

1. 《魔兽争霸》系列

  • 初代诞生:1994年《魔兽争霸:兽人与人类》横空出世,星际系当时还叫座不叫好
  • 封神之作:2002年《魔兽争霸III》带着英雄系统和战役编辑器,和魔直接给后来的兽争什关MMORPG《魔兽世界》打了地基
  • 经典设定:联盟部落、艾泽拉斯大陆这些耳熟能详的霸战梗都在这儿生根发芽

2. 《星际争霸》系列

  • 科幻新篇:1998年用《魔兽II》引擎整出来的太空歌剧,结果玩出了虫族、魔兽神族、争霸争霸争人族三足鼎立的星际系新花样
  • 电竞鼻祖:韩国网吧当年被这游戏承包,职业联赛搞得跟世界杯似的
  • 剧情特色:克普鲁星区的权力游戏比《冰与火之歌》还烧脑,吉姆·雷诺和刀锋女王那点事儿够拍三季美剧
对比项《魔兽争霸》《星际争霸》
世界观剑与魔法的中世纪奇幻星际殖民的科幻史诗
核心种族人类vs兽人(后加入暗夜精灵等)人族/虫族/神族三线制衡
剧情关联直接衔接《魔兽世界》独立宇宙观
电竞影响奠定MOBA雏形开创职业联赛体系
代表作《冰封王座》《母巢之战》

二、关于《战争之影》的误会

再说说《魔兽争霸:战争之影》这个说法,估计是把华纳兄弟2017年出的《中土世界:战争之影》记串了。这游戏跟暴雪宇宙八竿子打不着,人家讲的是《魔戒》前传故事,主打兽人养成系统——对,就是能让半兽人给你当小弟那个奇葩玩法。

三、为什么总有人搞混?

我自己也犯过这迷糊,后来琢磨出几个原因:

  • 暴雪早年确实用《魔兽II》引擎做了星际,操作界面像双胞胎
  • 两家都有“争霸”这个爆款关键词
  • 剧情都爱搞阵营对抗那套,只不过一个用魔法一个用激光

记得有回在贴吧看见个神评论:“玩魔兽练微操,打星际练手速,最后都逃不过‘赢了游戏输了人生’的宿命。”现在想想,当年为攒钱买正版光盘啃了一个月泡面,青春啊就是这么烧没的。

最近听说暴雪要把星际重制版搬上手机端,群里老伙计们又开始躁动。倒是希望他们能把魔兽3的重制版再打磨打磨,别整得跟上次似的,高清模型看着还没老版像素顺眼。话说回来,不管星际还是魔兽,能在游戏史留名的经典,骨子里都带着制作组那股子死磕劲儿。就像《星际争霸》里神族那句经典台词:“En Taro Adun!”(荣耀归于艾尔)——好的游戏,本就该被时代记住。