周末和兄弟开黑时,何魔总能看到新手玩家在地图上横冲直撞,兽争势进守或像没头苍蝇似的霸手送人头。其实地形利用才是机联机版进攻这游戏的精髓,就跟下象棋要占中路、中利打篮球要卡位一个道理。用地今天就带大家钻进地图的形优行防褶皱里,看看怎么用"地利"把对手玩得团团转。何魔
一、兽争势进守或高地:上帝视角不是霸手白给的
记得第一次在霜之哀伤地图看到悬崖时,我傻乎乎地派步兵直接往上冲,机联机版进攻结果被对面箭塔射成筛子。中利后来才明白,用地25%的形优行防视野压制和30%的远程攻击优势,在高地争夺战里就是何魔生与死的差别。
地形类型 | 防守优势 | 进攻策略 |
狭窄高地入口 | 人族箭塔+山丘之王堵路 | 暗夜精灵用树妖卡视野绕后 |
开阔型悬崖 | 亡灵埋地穴恶魔偷袭 | 兽族狼骑直接强拆建筑 |
现在每次占高地,我都会先派个农民在坡道口种两棵战争古树。等对面大军压境时,古树就像两尊门神把路堵得严严实实,这时候再从侧面拉出女猎手包饺子,那叫一个酸爽。
1.1 防守三件套
- 人族:箭塔+圣骑士光环+矮人火
- 兽族:地洞+科多兽战鼓+剑圣分身骚扰
- 暗夜:远古守护者+毒藤陷阱+月之女祭司哨兵
二、河道:不是游泳池是生死线
有次在失落神庙地图,我眼睁睁看着兄弟的牛头人被对面从三个方向围在河道里,那场面就像过年杀猪一样惨烈。自打那次之后,我们过河道都跟做贼似的。
时段 | 白天打法 | 夜晚打法 |
游戏前期 | 用footman举盾卡住浅滩 | 亡灵侍僧摸黑造通灵塔 |
决战期 | 人族龙鹰锁飞艇空降 | 暗夜角鹰兽骑射点灯 |
现在过河道都带着工程师,先往水里扔两架直升机当眼睛。有次对面不死族想从水下摸过来,我的直升机就跟探照灯似的把食尸鬼照得原形毕露,提前准备好的迫击炮小队直接送他们回老家。
三、树林:天然屏障变死亡迷宫
刚开始玩的时候,总觉得地图上的树林就是装饰品。直到有次被暗夜精灵用老树盘根战术困住主力,才明白这些树比城墙还难啃。
- 人族秘籍:火点射树妖时,记得让血法师放烈焰风暴烧出逃生通道
- 兽族妙招:剑圣带加速卷轴穿林,专砍对面采矿农民
- 亡灵绝活:用绞肉车把憎恶投进树林当自爆卡车
有回在荆棘谷地图,我把人族基地塞进树林夹角里,外围种满哨塔。对面兽族大军杀到时,我的矮人直升机已经在树冠上盘旋待命,地面部队从三个树洞轮流出击,硬是把两倍兵力的大军耗死了。
3.1 伐木的艺术
别傻乎乎地让农民直线砍树,参考《魔兽地形战术手册》里的蛇形采木法:
- 留出2个身位的应急通道
- 关键位置保留"树桩观察哨"
- 用磨坊当路障改变AI寻路
四、矿点:金窝银窝不如自家草窝
分矿位置选得好,躺着都能收租子。但很多人采矿就跟超市抢特价鸡蛋似的,见矿就开。其实斜坡矿和岛矿的防守难度差着十万八千里。
矿点类型 | 人族防御 | 兽族防御 |
背靠悬崖 | 摆坦克阵+飞行器 | 建飞龙塔+瞭望塔 |
四面开阔 | 圣塔+民兵协防 | 地洞堵口+加速卷轴 |
上次在海龟岛开分矿,我特意留了个船坞在悬崖边。等对面来拆家时,直接从海上拉来一船火反包围。这招是从《冰封王座经典战例》里学来的,比直接硬刚省力多了。
天色渐暗,电脑右下角弹出外卖提醒。握着发烫的手机,突然想起上周那场惊心动魄的翻盘局——当时基地都快被拆光了,硬是靠地图角落的隐蔽矿点苟出了奇美拉大军。所以说啊,这游戏的地形就像老猎人的陷阱,用得巧了,石头缝里都能榨出胜算。