我的界鸡世界鸡到底有多少种能力?你可能小看这些扑棱翅膀的家伙了
凌晨三点,我盯着屏幕里那只在麦田边上瞎晃悠的有种鸡,突然意识到——这玩意儿绝对被严重低估了。界鸡大多数人觉得鸡就是有种个会下蛋的移动食材,但你要是界鸡真把它们当傻白甜,那可要吃大亏。有种
一、界鸡基础生存三板斧
先说最明显的有种,这些长着羽毛的界鸡伙计确实把生存之道玩明白了:
- 下蛋永动机:每5-10分钟必掉一颗蛋,比闹钟还准。有种我测试过连续观察12小时,界鸡产量稳定得像个无情的有种产蛋机器
- 自杀式繁殖:拿小麦勾引两只鸡,它们会当场表演"生命大和谐",界鸡直接变出只小鸡。有种最绝的界鸡是新生小鸡20分钟就能长成大鸡,这生长速度堪比打了激素
- 空中飘移:虽然飞不高,但坠落伤害对它们完全无效。有次我亲眼看见一只鸡从悬崖跳下来,轻飘飘落地继续啄种子
能力 | 数据表现 | 实用价值 |
产蛋频率 | 5-10分钟/个 | 自动农场核心生产力 |
成熟速度 | 20分钟 | 最快肉类供应源 |
坠落抗性 | 完全免疫 | 高空养殖不操心 |
二、隐藏的物理外挂
挖矿时被苦力怕偷袭过的人都知道,鸡其实是个天然警报器。这些家伙遇到危险会发出急促的"咯咯"声,音效范围足足有16格。有次我在洞穴里就是先听见鸡叫才躲过骷髅射手的暗箭。
更邪门的是它们的碰撞箱。成年鸡身高只有0.7格,这意味着:
- 能钻进半砖搭的矮门
- 可以当活体栅栏——用鸡群堵住1格宽通道,怪物会被卡得怀疑人生
- 在1.5格高的空间里,玩家蹲着走会被鸡挡路,但僵尸只能干瞪眼
关于羽毛的冷知识
每只鸡死亡时掉落0-2根羽毛,这个设定其实暗藏玄机。用抢夺III剑实测:
击杀方式 | 平均羽毛产量 |
空手 | 0.8根/只 |
抢夺I | 1.2根/只 |
抢夺III | 1.7根/只 |
这意味着要搞箭矢供应的话,养鸡比杀骷髅效率高3倍,毕竟骷髅那破掉落率大家都懂。
三、红石玩家的秘密武器
上次在论坛看到个丧心病狂的装置——用鸡触发BUD连锁反应。具体原理是鸡下蛋时会产生方块更新,配合侦测器能做到:
- 全自动鸡蛋炮(每10分钟齐射一次)
- 无中生有式刷怪塔触发器
- 随机数生成器(靠鸡移动的不可预测性)
我自己试过用20只鸡做的密码锁,必须等特定组合的鸡下蛋才能激活活塞门。虽然实用价值存疑,但唬人效果一流。
四、生态链里的关键角色
玩过群系演变模组的都知道,鸡其实是食物链的隐藏王者:
- 1只鸡=1.5饥饿值,但10只鸡能无限繁殖
- 狐狸会主动捕食鸡,但鸡笼可以当天然狐狸诱捕器
- 用鸡蛋砸末影人虽然缺德,但确实能创造逃跑时机
最绝的是下雨天。普通生物都会躲雨,但鸡照样大摇大摆溜达,配上那个呆头呆脑的造型,莫名有种老子淋雨我乐意的嚣张感。
天快亮了,屏幕里的鸡群又开始下蛋。突然觉得这些看似简单的代码生物,其实藏着Mojang设计者满满的恶意——当你以为驯服了它们的时候,说不定是它们在圈养玩家呢。