王者荣耀老版妲己全回忆:那个让新手又爱又恨的妲己狐狸精
凌晨三点半,我盯着屏幕里又一次被秒杀的什样妲己,突然想起2016年刚入坑时被她支配的荣耀恐惧。这英雄改版少说也有五六次了,妲己现在的什样新玩家根本不知道,当年那个简单粗暴的荣耀妲己,可是妲己能把钻石局都搅得天翻地覆的存在。
一、什样2015年最原始的荣耀狐狸形态
最早期的妲己根本不像现在这样需要蹲草,那时候中路对线就跟打街机似的妲己。我记得特别清楚,什样被动技能「失心」减魔抗的荣耀效果能叠加三层,配合二技能「偶像魅力」的妲己2秒眩晕,前期就能打出成吨伤害。什样
- 灵魂冲击(1技能):距离比方现在远半个闪现
- 女王崇拜(大招):五团狐火随机攻击,荣耀经常出现鞭尸现象
- 走路姿势:扭胯幅度特别大,被戏称"王者第一腰精"
当时有个冷知识,妲己的普攻前摇比现在长0.3秒,补兵时总感觉慢半拍。有老玩家应该记得,2016年3月那次更新把她的尾巴物理碰撞体积改小了,不然经常卡在野区那个蜥蜴坑里。
二、2017年重做前的最后荣光
s7赛季算是老版妲己的巅峰期,那时候痛苦面具+回响法杖的 combo 还没被削。我有个专门玩妲己的朋友,靠着一手闪现231连招硬是打上了王者,现在想起来都觉得离谱。
版本 | 关键改动 | 胜率变化 |
2016.12 | 大招狐火数量5→3 | 下降2.3% |
2017.04 | 被动减魔抗改为固定数值 | 上升1.7% |
最骚的是那时候「偶像魅力」的弹道速度比现在快30%,经常能看到妲己隔着兵线把对面中单定在原地。不过也有致命缺陷——技能后摇长得要命,放完大招得罚站1秒多,经常出现反杀名场面。
三、那些年被玩坏的冷门套路
老玩家肯定都试过攻速流妲己,出个闪电匕首就敢跟后羿站撸。虽然现在看起来像行为艺术,但当年确实有人用这套路打上星耀。核心思路是利用被动减魔抗配合巫术法杖,A一下比技能还疼。
还有更邪门的:
- 带惩戒反野流(2级学1技能抢猪)
- 全法强装闪现开团(俗称自杀式袭击)
- 冰痕之握半肉装(专克兰陵王)
记得有次更新修复了妲己大招能打隐身的bug,不然阿轲玩家真的要集体抗议。最搞笑的是早期模型碰撞问题,妲己死亡动画的尾巴会穿模插进地面,活像被钉在地上的狐狸标本。
四、老版与新版的致命差异
现在新手可能觉得妲己一直是个草丛婊,但老版可比现在凶残多了。说几个数据对比:
- 前期伤害:老版2级一套能打2800血,现在同条件下少400
- 技能范围:1技能缩短了约一个身位
- 控制时长:眩晕从2秒砍到1.5秒再砍到1.2秒
最要命的是当年「女王崇拜」的狐火会自动追踪残血,经常出现团战时大招突然扭头收掉逃跑的脆皮。有段时间KPL甚至非ban必选,直到2018年重做才彻底改变玩法。
写着写着天都亮了,游戏里新出的妲己皮肤正在打折。看着那个花里胡哨的技能特效,突然有点怀念当年那个简单粗暴的狐狸精——虽然现在也能玩,但总觉得少了点什么。可能是少了那种2级就能越塔强杀的莽劲,也可能是少了被反杀时气得摔手机的冲动。