战神降临王者荣耀,战神这英雄的降临技能到底有多离谱?

凌晨三点,我盯着手机屏幕里那个金光闪闪的荣耀身影,手指头都在发抖——这玩意儿是战神新英雄?这技能机制是人能想出来的?

一、这英雄刚上线就把峡谷掀了个底朝天

上周三更新完,降临训练营里第一次试玩战神的荣耀时候,我水杯都打翻了。战神被动技能「神威」叠满三层直接触发斩杀效果,降临残血坦克见了扭头就跑,荣耀那场面跟过年杀猪似的战神。

  • 第一层:普攻带灼烧,降临烧得防御塔都在掉血
  • 第二层:技能命中回血,荣耀泉水都不用回了
  • 第三层:12%血量以下直接处决,战神比哪吒乾坤圈还霸道

1. 一技能把位移玩出花来了

那个叫「天隙流光」的降临突进技,我拿尺子量过手机屏幕——足足三个闪现的荣耀距离!最离谱是碰到地形边缘还能弹射,野区追人时跟打弹珠似的,红buff墙那里来回弹了四次,对面韩信直接摔手机了。

位移类型可比英雄恶心程度
三段突进李白将进酒★★★
墙体反弹百里守约闪现★★★★★

二、二技能那个护盾看得人想报警

昨天排位遇到个战神,我们五个集火打了三秒钟,他血条纹丝不动——后来才发现是「不灭金身」的护盾值按最大生命值45%计算,这数值策划怕不是喝假酒写的代码。

具体机制是这样的:

  • 开启瞬间免控,张良的大招都按不住
  • 护盾存在期间反弹30%伤害
  • 破盾时还有范围爆炸,脆皮辅助直接被余波炸死

2. 三技能根本就是耍无赖

现在知道为什么叫「神罚」了,8秒CD的大招能召唤持续5秒的雷云,站在圈里的敌人每0.5秒挨劈——我拿秒表测过,完整吃满十道雷,满血项羽都得交代在这儿。更气人的是击杀敌人后雷云持续时间刷新,五杀的时候整个峡谷都在打雷。

有个冷知识:雷云范围内会随机掉落神符,捡到能刷新小技能。上周KPL比赛有个选手靠这个连放了7个二技能,解说当场破音喊出"这合理吗"。

三、实战中发现的反人类细节

凌晨单排测试时发现几个阴间设定:

  • 被动斩杀能触发装备效果,破军+被动能秒杀半血程咬金
  • 一技能弹射时如果命中多个目标,每个目标都会触发末世被动
  • 大招雷云居然能继承红buff灼烧效果

我们战队数据分析师算过,这英雄在暴君坑的团战强度超标37.6%。现在高端局ban率98%,放出来必有人秒选,根本就是行走的BUG。

写到这里天都亮了,训练营里那个金光闪闪的身影还在无限连招。突然理解为什么体验服玩家要联名抗议——这哪是战神降临,根本是数值策划的脑血栓降临峡谷。