张良为什么怕人多王者荣耀?张良者荣这事儿得从头捋
凌晨三点半,我盯着王者荣耀里0-8的怕人张良战绩发呆,突然想起个事儿——历史上运筹帷幄的多王张良要真玩这游戏,估计得被队友喷到自闭。张良者荣这可不是怕人瞎说,你看啊,多王游戏里张良的张良者荣胜率常年垫底,但历史上这位"谋圣"明明是怕人个狠角色,这反差也太魔幻了。多王
一、张良者荣游戏里的怕人张良:行走的提款机
先看组真实数据:
段位 | 出场率 | 胜率 |
钻石以下 | 3.2% | 46.8% |
星耀 | 2.7% | 48.1% |
王者 | 1.9% | 49.3% |
这数据就离谱!我认识个省级张良玩家,多王他说这英雄现在就是张良者荣个"移动的300块",团战开大就跟举着喇叭喊"快来打断我"似的怕人。主要问题出在三个地方:
- 技能前摇太长:二技能那个阵法,多王放出来前要摆半天pose
- 身板太脆:被刺客摸到就蒸发,历史上张良可是帮刘邦躲过无数次暗杀
- 依赖队友:单排玩张良?那真是当代酷刑
二、历史上的张良:人精中的人精
《史记·留侯世家》里记载了个细节:张良给刘邦出主意从来都是"屏人语",就是专门找没人的地方说悄悄话。这哥们太懂人性了——人多嘴杂的时候,再好的计谋也容易走样。
你看他干过的事:
- 博浪沙刺杀秦始皇,提前规划好逃跑路线
- 鸿门宴前教刘邦装孙子,把项羽哄得团团转
- 晚年直接玩消失,躲开了吕后的清算
这种级别的老狐狸,放游戏里应该是那种蹲草阴人的宗师才对,结果现在成了团战祭品,属实魔幻。
2.1 张良的真实技能树
按《汉书》记载,张良的核心能力其实是:
能力 | 游戏对应 | 实际表现 |
预判 | 视野掌控 | 总能在项羽动手前转移物资 |
话术 | 控制技能 | 说服黥布、彭越反水 |
隐匿 | 生存能力 | 刺杀失败后全身而退 |
这么看,游戏策划把张良做成站桩法师真是离大谱。要我说应该做成隐身刺客才对,开大直接让对面C位消失,这才符合历史人设。
三、人多的王者峡谷,张良的噩梦
现在明白了吧?张良怕的不是王者荣耀,是王者荣耀里永远扎堆的混战。历史上他最擅长的就是:
- 1v1心理博弈(比如说服项羽叔叔项伯)
- 小规模精准打击(博浪沙刺杀就带了个大力士)
- 提前布局(暗度陈仓这种骚操作)
但游戏里现在全是"中路大乱斗",张良那套精细操作根本施展不开。我上次排位遇到个张良,前期单杀对面中单三次,结果团战期直接被冲烂——这跟历史上张良帮刘邦躲过十面埋伏的剧情完全反着来啊!
3.1 玩家们的真实吐槽
收集了贴吧和NGA的讨论,发现大家怨念主要集中在:
- "开大时但凡有个队友看戏,这波必炸"
- "二技能清线慢得我想挂机"
- "现在谁还怕张良?看到直接冲脸就完事了"
有个省标玩家说得扎心:"玩张良就像在KTV里背《出师表》,不是你不会,是环境太吵了。"
四、要是历史张良真来打王者
按照《三略》里的军事思想,张良打游戏应该是这个画风:
- 绝对不参团,专门带线牵制
- 出疾步之靴全场游走抓单
- 永远躲在队友后面放冷箭
但现在的版本逼着法师当"中路保安",张良这种需要运筹帷幄的英雄,硬生生被改成了团战发动机。我见过最惨的一局,张良大招每次都被牛魔打断,最后经济比辅助还低两千。
写到这儿天都亮了,看了眼战绩里那个0-8的张良,突然觉得这英雄就像个行为艺术——把最懂人心的大军师,扔进最不讲武德的乱斗场。要是真张良穿越过来,估计会气得把手机摔了,转身就去写《论持久战》吧。