梦幻西游69级伤害多少算合理?梦幻老玩家熬夜给你掰扯清楚
凌晨两点半,泡面汤都凉了,西游突然想起贴吧里天天有人问"69级多少伤害合格"。多少这问题就跟"女朋友生气了该怎么哄"一样,伤害答案因人而异,合理但总归有些门道可循。梦幻今儿咱就掏心窝子聊聊,西游保证不整那些虚头巴脑的多少数据堆砌。
一、伤害先搞明白伤害到底看哪几个数
新手常犯的合理错就是把"伤害"当成单一数值。实际上得拆开看:
- 面板伤害:打开属性栏直接显示的梦幻那个数
- 实际输出:算上修炼、符石、西游临时符之后的多少真实效果
- 暴击伤害:出暴击时能翻倍的隐藏数值
记得去年帮战遇到个69大唐,面板伤害看着唬人,伤害结果打在我这身垃圾装备的合理方寸身上就跟挠痒痒似的——这哥们肯定没点攻修。
二、不同门派的及格线差老远了
说"69级伤害"就跟说"中国人平均工资"似的,龙宫和狮驼能一样么?
门派 | 物理系合格线 | 法系合格线 |
大唐官府 | 1300+ | - |
狮驼岭 | 1250+ | - |
龙宫 | - | 法伤900+ |
魔王寨 | - | 法伤950+ |
(注:以上是能混野队的底线,想当大哥还得再加200)
2.1 物理系的尊严之争
大唐玩家最卷,没个无级别都不好意思发传音。见过最狠的是69大唐带150无级别刀,面板伤害怼到1800,比武时一个横扫直接送走满血辅助——这属于人民币玩家的领域了。
普通玩家建议这么堆伤害:
- 武器总伤400+(60简易或70简易)
- 灵饰双伤害一物暴
- 坐骑成长吃满
- 攻修9级起步
2.2 法系的隐形门槛
法系看着轻松,其实暗坑更多。项链灵力差10点,秒出来的数据能差出一个煎饼果子的钱。建议69法系至少备条130灵以上的项链,别学我当初用80级系统送的垃圾项链,秒出去的数字还没普攻高。
三、装备选择里的弯弯绕
半夜翻藏宝阁最容易冲动消费,说几个血泪教训:
3.1 武器选择玄学
60级武器满伤是276,但实际价格分三六九等:
- 250伤:地摊货,50万游戏币搞定
- 270伤:小资选择,得300-500万
- 280伤(带简易):开始用人民币计价
有个冷知识:伤害命中换算是1伤害=0.67命中,别被黑商忽悠了。
3.2 灵饰的性价比陷阱
见过太多人花大钱买主属性错误的灵饰。记住啊:
- 戒指主属性必须是伤害
- 耳饰主属性必须是法伤
- 下排属性优先选双伤害/双法伤
上次看到有人花800块买了个主属性防御的双伤害戒指,亏得我泡面都喷屏幕上了。
四、修炼和细节才是分水岭
同样装备的两个号,伤害能差出一个档次,问题往往出在这些地方:
- 攻修/法修:9级和17级差着8%输出
- 灵石:武器太阳石和红玛瑙的取舍
- 临时符:186伤害符和150的根本不是一回事
- 阵法:虎阵1号位加20%伤害
我徒弟当初死活想不通为什么他1200伤打不过别人1100伤的,后来发现人家满修带满层法宝,这就像自行车和电动车比速度。
五、实战中的伤害错觉
擂台切磋和真实战斗是两码事。帮战里对面地府给你挂个六道,普陀上个波澜,再高的伤害也像打在棉花上。上周遇到个面板1500伤的大唐,被我们队两个辅助溜得跟遛狗似的。
真正合理的伤害要满足:
- 能三刀清掉同级宝宝
- 对辅助门派造成威胁
- 不被金甲频繁格挡
现在知道为什么贴吧那些"2000伤69大唐"的视频都要特意注明"无金甲无保护"了吧?就跟方便面包装上的"图片仅供参考"一个道理。
泡面汤彻底凉透了,显示器右下角弹出凌晨四点的闹钟提醒。其实伤害这东西够用就好,非要追求极限的话,建议先准备好银行卡。想起我们区那个69土豪说的至理名言:"在梦幻里,伤害后面永远可以多打个0,只要你钱够。"