每次看到对面虫族爆出黑压压的魔兽刺蛇群,是争霸中何不是总觉得头皮发麻?别慌,今天咱们就来聊聊怎么用游戏里现成的利用地形和单位站位,让这些烦人的地形的攻口水怪有劲使不出。
一、和单地形选择比操作更重要
老玩家都知道,位布魔兽争霸3的局减击地图设计藏着不少学问。有次看职业联赛,少对人族选手硬是刺蛇在龟岛地图的斜坡口用两个footman卡住整队刺蛇,那场面简直教科书级别。魔兽
1.1 高地防守的争霸中何艺术
把主力部队布置在高地边缘,远程单位射程刚好覆盖斜坡。利用这时候刺蛇想往上冲,地形的攻得先挨两轮齐射。和单记得留个肉盾单位卡位,位布比如山岭巨人或者骑士,效果堪比真人版"一夫当关"。
地形类型 | 防御效果 | 注意事项 |
狭窄斜坡 | ★★★★☆ | 需要手动控制卡位单位 |
开阔平原 | ★★☆☆☆ | 必须搭配减速技能 |
树林缺口 | ★★★☆☆ | 注意对方绕后路线 |
1.2 建筑学妙用
在关键路口造个农场或兵营,配合箭塔形成"凹"字型防线。虫族玩家最头疼这种布局——刺蛇挤作一团输出,AOE技能直接教做人。不过要当心对方出吞噬者来拆建筑,这时候提前造个圣塔就很有必要。
二、单位站位里的大学问
有次我用暗夜精灵,把三个弩车藏在战争古树后面,对方刺蛇愣是打了半分钟才摸到。这里头其实暗藏几个关键点:
- 近战单位放在远程与敌方之间
- 高移速单位(如角鹰骑士)负责拉扯阵型
- 治疗单位务必藏在障碍物后方
2.1 阵型层次设计
推荐使用三线布阵法:
- 第一线:山岭巨人/憎恶等肉盾
- 第二线:火/猎头者等远程输出
- 第三线:牧师/萨满等辅助单位
阵型类型 | 对抗刺蛇效果 | 操作难度 |
一字长蛇阵 | ★★☆☆☆ | 容易 |
环形防御阵 | ★★★★☆ | 中等 |
梯次纵深阵 | ★★★★★ | 困难 |
三、容易被忽视的环境要素
在《冰封王座》某些自定义地图里,中立生物营地其实能当临时掩体。有次我故意把刺蛇群引到红龙巢穴旁边,结果野怪帮我分担了三分之一伤害。
3.1 昼夜系统的影响
暗夜精灵的夜间隐身特性要充分利用。把单位分散在树林阴影里,等刺蛇进入包围圈再集体显形。这个战术在海龟岛这类多树林地图特别好用。
四、各族特色防御方案
人族玩家可以试试"箭塔推进流",用民兵快速敲出两座箭塔当据点。兽族的话,狼骑的诱捕网配合科多兽吞噬,能把刺蛇群拆得七零八落。至于不死族,别忘了给蜘蛛编队设置"保持阵型"指令。
说到还是要多看看《魔兽争霸3经典战术解析》这类资料。实战中灵活运用这些技巧,下次再见到刺蛇海,说不定你嘴角会不自觉地扬起微笑呢。