每次开局看到雇佣兵营地总想搞点花样,魔兽但真到掏钱时又得纠结半天——这玩意儿前期买会不会拖节奏?争霸后期用还有没有价值?今天咱们就来唠唠那些在不同游戏阶段真正能扛大梁的雇佣兵。

开局三分钟:能省则省的雇佣黄金期

这个阶段大家普遍穷得叮当响,雇佣兵必须满足两个条件:便宜见效快。同游这时候掏钱买的戏阶性单位要是不能立刻帮咱们打野或者防骚扰,基本就是适用浪费经济。

冰之巨魔(远程穿刺)

开局花150金就能拿到500射程的魔兽远程单位,拆农民效率比英雄还高。争霸有次我用它配合大法师水元素,雇佣直接把对方兽族地洞射成筛子。同游不过千万记得这货护甲是戏阶性0,被近身就完犊子。适用

树魔影子牧师(黄皮)

195金的魔兽治疗+驱散双修辅助。有次对面先知带狼来拆地洞,争霸我黄皮一个驱散直接让狼群消失,雇佣气得对方在公屏打字骂人。注意这货血量才240,得藏在部队最后面。

单位名称攻击类型护甲生命值核心技能
冰之巨魔穿刺0(重甲)300
树魔影子牧师普通0(中甲)240治疗/驱散

中期拉扯战:该花的钱不能省

这个阶段双方开始爆人口,雇佣兵要能起到扭转战局的作用。这时候掏钱买的单位必须满足特定战术需求,比如破口、反隐或者关键控制。

食人鬼拳手(肉搏)

5级单位的战斗力堪比英雄,28-35的普通攻击拆建筑跟切菜似的。有次我人族速矿被压,买了两只食人鬼拳手配合山丘之王,硬是把对方分矿给扬了。注意这货移动速度慢,最好配加速卷轴。

冰魔高级牧师(远程)

600射程的超远程辅助,加血量和攻击力都比黄皮强。上次打亡灵,我靠着它给火续命,硬是扛过了两波蜘蛛齐射。不过这货450血量看着多,被死亡骑士贴脸照样秒躺。

单位名称攻击力射程魔法值特殊功能
食人鬼拳手28-35近战攻城
冰魔高级牧师25-32600450群体治疗

后期决战:贵有贵的道理

这时候金币基本溢出,雇佣兵要承担关键战术支点的作用。要么能针对敌方核心单位,要么能弥补本族短板,这时候别心疼钱,该买就买。

雷霆蜥蜴(范围伤害)

自带溅射攻击+踩地板减速,拆对方阵型神器。上次打团战,我两只雷霆蜥蜴卡在路口开技能,对面49狮鹫群直接撞成饺子馅。不过这货魔免特性遇到物理队就抓瞎。

十胜石雕像(战略单位)

亡灵玩家必备的移动血泉,有次我残血DK靠着雕像回血反杀满血剑圣。这玩意现在被削了治疗量,但配合邪恶光环还是能玩出花。

单位名称攻击特性护甲类型战略价值使用禁忌
雷霆蜥蜴范围普通重甲破阵怕高攻速
十胜石雕像无攻击无甲续航需贴身保护

说到底雇佣兵用得好不好,关键看能不能和自家战术打配合。比如亡灵买黄皮就血亏,但人族出食人鬼拳手拆家是真香。下次开局不妨试试冰魔猎手配兽人步兵,那个诱捕技能抓英雄简直不要太爽。