周末窝在沙发里做游戏时,橙光突然想把主角登场弄得酷炫点。游戏摸索了三天橙光手机版,制作总算搞明白这些特效怎么加了。工具说真的手机,手机端虽然按钮藏得深,版何熟悉后比电脑版还顺手。添加特殊
基础特效入口在哪里
打开工程文件后,效果先别急着点素材库。橙光注意底部工具栏有个「魔法棒」图标,游戏这个不起眼的制作小按钮就是特效总开关。我头两次愣是工具没发现,还以为是手机装饰图案呢。
- 点击魔法棒弹出二级菜单
- 横向滑动选择特效分类
- 长按效果图标可预览
常用特效类型对比
特效类型 | 适用场景 | 操作复杂度 |
镜头晃动 | 战斗/惊吓剧情 | ★☆☆☆☆ |
粒子特效 | 魔法/科幻场景 | ★★★☆☆ |
滤镜叠加 | 回忆/梦境片段 | ★★☆☆☆ |
动态光影实操步骤
上次给古风场景加烛光效果,版何发现手机端有个隐藏技巧。添加特殊选中需要打光的立绘后,别直接点光源特效,先到「图层管理」里把角色单独分层。
- 在场景编辑页双指放大画布
- 长按角色立绘3秒激活图层模式
- 拖拽光源图标到指定位置
- 调节光晕半径到80-120像素
粒子特效参数设置
下雨效果我调了七次才自然,关键在粒子密度和下落速度的配合。参考《橙光工具手机版操作手册》第45条,手机端默认参数其实更适合飘雪效果。
- 雨滴:密度40+速度120
- 樱花:密度25+速度60
- 火星:密度15+速度180
文字特效隐藏玩法
对话框抖动这种基础效果谁都会加,但配合「延迟触发」就有意思了。上次让选项文字逐个弹跳出现,测试时把自己都惊艳到了。
特效名称 | 推荐参数 | 生效时长 |
字体渐显 | 透明度30%→100% | 0.8秒 |
文字颤动 | 振幅5像素 | 1.2秒 |
背景特效注意事项
手机端处理全景模糊时容易卡顿,这时候别死磕画质。把背景图尺寸控制在1280×720以内,模糊半径选8-10档最保险。上次做咖啡馆景深效果,参数调太高直接闪退,两小时白干...
音效同步技巧
给刀光剑影加金属碰撞声时,发现手机端的时间轴能精确到0.1秒。在特效触发点右侧有个小喇叭标志,点进去直接关联本地音频文件,比在音轨区拖拽方便多了。
窗外的雨声渐渐停了,屏幕上的游戏测试到第18遍。当主角挥剑时带出那道冰蓝色轨迹,突然觉得这几个小时的折腾值了——原来手机端也能做出主机级的特效呢。