
一、何通人类联盟(Human)
1. 牧师(Priest)的过魔「心灵之火(Inner Fire)」
效果:为目标友军单位增加 10点攻击力和 5点护甲,持续30秒。兽争策略:牧师是魔法核心辅助单位,优先升级技能并保护其存活,技能击力为高输出单位(如骑士、增加自己手)施加心灵之火。何通2. 圣骑士(Paladin)的过魔「专注光环(Devotion Aura)」
效果:提升周围友军单位的 护甲值(间接减少受到的物理伤害)。补充:虽然不直接增加攻击力,兽争但提高生存能力可延长输出时间。魔法二、技能击力兽人部落(Orc)
1. 牛头人酋长(Tauren Chieftain)的增加自己「战争咆哮(War Stomp)」
效果:被动技能「领导光环(Leadership Aura)」可提升周围友军 15%~30%的基础攻击力(随等级提升)。策略:将牛头人酋长置于前线,何通最大化光环覆盖范围。过魔2. 萨满祭司(Shaman)的兽争「嗜血术(Bloodlust)」
效果:增加目标单位的 25%攻击速度和 10%移动速度,间接提升单位时间内的攻击输出。补充:对高攻单位(如牛头人、猎头者)使用效果更佳。三、不死族(Undead)
1. 女妖(Banshee)的「诅咒(Curse)」
效果:使敌方单位被攻击时有 33%概率未命中,同时降低其护甲,间接提升己方输出效率。策略:配合高攻单位(如憎恶、冰霜巨龙)使用,削弱敌人防御。2. 恐惧魔王(Dreadlord)的「吸血光环(Vampiric Aura)」
效果:近战单位攻击时 回复造成伤害的百分比生命,提升生存能力以持续输出。四、暗夜精灵(Night Elf)
1. 月之女祭司(Priestess of the Moon)的「强击光环(Trueshot Aura)」
效果:提升周围远程单位 10%~30%的攻击力(随等级提升)。策略:搭配弓箭手、奇美拉等远程单位,最大化群体输出。2. 利爪德鲁伊(Druid of the Claw)的「咆哮(Roar)」
效果:熊形态下可为周围友军增加 25%攻击力,持续30秒。补充:适合在团战前施放,增强爆发输出。五、中立英雄与物品
1. 炼金术士(Alchemist)的「化学狂暴(Chemical Rage)」
效果:大幅提升自身攻击速度和移动速度,间接提高攻击输出。2. 攻击类物品
攻击之爪(Claws of Attack):直接增加英雄攻击力。战鼓(Battle Drums):使用后短暂提升周围友军攻击力。六、通用技巧
技能叠加:某些技能可叠加(如心灵之火+强击光环),需测试具体效果。时机把控:在关键战斗前施放增益技能,避免浪费持续时间。单位优先级:优先强化高输出单位(如英雄、攻城单位)。通过合理搭配种族技能、英雄光环和物品,可以显著提升队伍的攻击力,在战斗中取得优势。