半夜三点翻硬盘,想看戏视突然想找点动物世界的动物的游游戏视频看

昨天半夜整理硬盘时,突然翻到十年前拍的世界动物园视频。黑猩猩冲镜头呲牙咧嘴的想看戏视画面,让我想起小时候蹲在电视机前等《动物世界》片头曲的动物的游时光。现在电视早就不开了,世界倒是想看戏视想找点动物主题的游戏视频来过过瘾。

一、动物的游动物模拟类:当只企鹅可能比做人还累

最先想到的世界是《模拟山羊》这种无厘头沙盒游戏。凌晨两点半试玩时,想看戏视发现用山羊舌头卷着路人甩来甩去的动物的游物理引擎,居然比很多3A大作都真实——虽然这“真实”透着股荒诞味儿。世界

  • 《动物派对》:三只柯基犬在厨房打架的想看戏视建模细节,连狗毛被冰箱门夹住的动物的游抖动都做出来了
  • 《翼星求生》:老鹰视角俯冲时,翅膀骨骼会有0.3秒的世界延迟反应——这个细节是看开发者日志才注意到的
  • 《野生动物模拟器2023》:狼群狩猎时的呼吸声会根据体力值变化,但AI同伴经常卡在岩石缝里
游戏名最魔性细节血压升高时刻
《企鹅模拟器》冰面打滑时有7种跌倒姿势幼崽被贼鸥追着跑时操作反人类
《树懒快递》按下加速键动作只会快15%deadline前还挂在第三根树枝上

二、纪录片式游戏:比BBC镜头更近的视角

有款叫《非洲》的PS4独占游戏,长颈鹿打架时脖子甩出的汗珠都能看清。但最震撼的是《荒野之息》里,雨天蜥蜴会躲到蘑菇下面——这个设定后来被动物学家证实符合现实行为。

玩《动物森友会》时记录过:

  • 蝴蝶停在花上6秒后会抖翅膀
  • 雨天蜗牛爬行速度比晴天快22%
  • 凌晨4点的猫头鹰会犯困打哈欠

2.1 那些让你突然暂停的瞬间

看《方舟生存进化》的恐龙求偶视频时,发现霸王龙示爱时会用尾巴画圈——这个动作参考了1993年《自然》论文里蜥脚类动物的化石痕迹。而《怪物猎人》里火龙落地前翅膀的折叠方式,根本就是放大版的蝙蝠动力学。

三、硬核玩家自制的神仙作品

在itch.io挖到个叫《蚁群》的独立游戏,工蚁搬运食物时留下的信息素路径,会真实影响后续蚂蚁的行进路线。作者是东京大学的生态学研究生,代码注释里还写着“这段算法参考了2016年哈佛蚁群实验数据”。

最近特别火的几个玩家自制mod:

  • 《我的世界》南极生态圈:企鹅会偷别人的石子筑巢
  • 《星际公民》外星动物园:六足生物睡觉时会数独式呼吸
  • 《GTA5》动物补丁:流浪狗会对着消防栓抬腿但尿不出来

凌晨四点终于找到个冷门神作《蜜蜂模拟器》。操控工蜂采集花粉时,要先用前肢梳毛再装进后腿的花粉篮——和《昆虫记》里描述的一模一样。就是玩久了头晕,可能因为复眼视角太写实。

四、直播圈里的动物行为学家

关注了个专玩《动物园之星》的德国主播,他建的河马馆水位永远控制在2.1米深。“这是它们野生环境下最舒适的高度”,有次他边调整过滤器边念叨,弹幕里突然冒出个肯尼亚野生动物局的ID表示赞同。

主播名招牌操作最疯魔事迹
鳄鱼老陈用《钓鱼模拟器》测试不同鱼类智商连续17小时记录鲑鱼洄游路径
东京猫头鹰在《艾尔登法环》里找现实鸟类原型论证游戏里乌鸦的羽毛数误差不超过3%

有回看某个主播玩《深海迷航》,他光凭游戏里虚构的泡泡鱼吐息节奏,就断定“这设计师肯定养过河豚”——三周后开发者访谈果然提到参考了冲绳水族馆的观察记录。

五、键盘都盘出包浆的冷知识

查资料时发现《最终幻想14》的狩猎手册,每种怪物都标注了现实原型。最绝的是仙人刺这种看起来纯虚构的生物,生态描述里写着“与墨西哥沙漠的冠状仙人掌蛾有共生关系”。

  • 《塞尔达传说》里的狐狸会埋食物,但总埋在呀哈哈种子旁边
  • 《地平线》机械兽的关节数量与其原型生物骨骼数一致
  • 《双人成行》的蜂后战斗关卡,工蜂的8字舞符合真实的导航精度

窗外天都快亮了,硬盘里《怪物猎人崛起》的随从猫正在打呼噜。突然想起游戏里雪鬼兽揉雪球的动作,和北海道棕熊搓苔藓球捕蚂蚁的纪录片镜头重合度90%——这可能就是电子游戏最奇妙的地方,用多边形堆砌出比现实更真实的动物世界。