记得第一次玩《刀剑物语》时,何通我的过魔高英剑圣追不上逃跑的野怪急得直拍键盘。后来才发现,兽争速度调整移动速度这事儿其实有门道。霸中今天就和大家唠唠怎么通过游戏代码让英雄健步如飞,剑物不过先说好,语代移动改太夸张可能会被房主踢哦。码提
基础作弊码修改法
按下回车输入iseedeadpeople开启作弊模式后,何通这两个指令最实用:
- setspeed 500
- 当前选中单位立刻加速
- warp ten
- 持续10秒的过魔高英疾跑状态
指令 | 生效范围 | 持续时间 | 速度增幅 |
setspeed | 单个单位 | 永久 | 自定义数值 |
warp ten | 全体友军 | 10秒 | +200 |
触发器事件修改
用地图编辑器打开场景文件,找到MovementSpeedAdjust这个触发器。兽争速度老玩家都知道要改这三处:
- 事件类型选单位获得物品
- 条件设成装备"疾风靴"
- 动作里把Unit
- Set Movement Speed
调到600
进阶物品叠加法
游戏里风之护符和闪电指环同时装备时会产生bug。霸中在物品脚本里找到这行:
- call SetItemTypeMovementSpeedBonus(15)
把括号里的剑物数值改成25,两件装备就能叠加50点移速。语代移动偷偷告诉你,码提改完记得把文件属性设为只读防止自动还原。何通
脚本直接修改
用MPQ工具解包地图后,在war3map.j文件里搜索这串代码:
- GetUnitMoveSpeed(whichUnit)
在这行下面插入call SetUnitMoveSpeed(whichUnit, GetUnitMoveSpeed(whichUnit) + 100),所有英雄出生自带100点额外移速。不过这样改过的地图联机时别人会掉线,慎用!
修改方式 | 稳定性 | 生效范围 | 操作难度 |
控制台指令 | 临时生效 | 单人模式 | ★☆☆☆☆ |
触发器调整 | 永久有效 | 自定义地图 | ★★★☆☆ |
源码修改 | 需重新打包 | 全局生效 | ★★★★★ |
你可能遇到的坑
上次给游侠改到800移速,结果卡在树林里出不来。建议数值别超过550,否则会出现以下状况:
- 单位模型抽搐式移动
- 触发地形碰撞BUG
- 技能释放位置偏移
现在你应该能在不破坏游戏平衡的前提下,让英雄跑得比传送阵还快了。要是发现新的修改技巧,记得在酒馆里请我喝杯麦酒啊!