记得第一次玩《刀剑物语》时,何通我的过魔高英剑圣追不上逃跑的野怪急得直拍键盘。后来才发现,兽争速度调整移动速度这事儿其实有门道。霸中今天就和大家唠唠怎么通过游戏代码让英雄健步如飞,剑物不过先说好,语代移动改太夸张可能会被房主踢哦。码提

基础作弊码修改法

按下回车输入iseedeadpeople开启作弊模式后,何通这两个指令最实用:

  • setspeed 500
  • 当前选中单位立刻加速
  • warp ten
  • 持续10秒的过魔高英疾跑状态

指令生效范围持续时间速度增幅
setspeed单个单位永久自定义数值
warp ten全体友军10秒+200

触发器事件修改

用地图编辑器打开场景文件,找到MovementSpeedAdjust这个触发器。兽争速度老玩家都知道要改这三处:

  • 事件类型选单位获得物品
  • 条件设成装备"疾风靴"
  • 动作里把Unit
  • Set Movement Speed调到600

进阶物品叠加法

游戏里风之护符闪电指环同时装备时会产生bug。霸中在物品脚本里找到这行:

  • call SetItemTypeMovementSpeedBonus(15)

把括号里的剑物数值改成25,两件装备就能叠加50点移速。语代移动偷偷告诉你,码提改完记得把文件属性设为只读防止自动还原。何通

脚本直接修改

用MPQ工具解包地图后,在war3map.j文件里搜索这串代码:

  • GetUnitMoveSpeed(whichUnit)

在这行下面插入call SetUnitMoveSpeed(whichUnit, GetUnitMoveSpeed(whichUnit) + 100),所有英雄出生自带100点额外移速。不过这样改过的地图联机时别人会掉线,慎用!

修改方式稳定性生效范围操作难度
控制台指令临时生效单人模式★☆☆☆☆
触发器调整永久有效自定义地图★★★☆☆
源码修改需重新打包全局生效★★★★★

你可能遇到的坑

上次给游侠改到800移速,结果卡在树林里出不来。建议数值别超过550,否则会出现以下状况:

  • 单位模型抽搐式移动
  • 触发地形碰撞BUG
  • 技能释放位置偏移

现在你应该能在不破坏游戏平衡的前提下,让英雄跑得比传送阵还快了。要是发现新的修改技巧,记得在酒馆里请我喝杯麦酒啊!