在《魔兽争霸3》原版游戏中,魔兽没有单位会因攻击多个敌人而直接提高自身攻击力。争霸中存在一些单位或技能可以通过群体攻击(AOE)对多个目标造成伤害,单位或者通过其他机制间接增强输出效果。可通以下是过群高攻相关分类说明:
一、拥有群体攻击(AOE)能力的体攻单位
这些单位的攻击可以同时伤害多个目标,但攻击力数值固定,击提击力不会因击中目标数量而提升:
1. 人族
2. 兽族
3. 暗夜精灵
4. 不死族
5. 中立单位
二、通过技能间接增强群体输出的单位
某些技能可通过击杀或叠加效果提高输出,但并非直接提升攻击力:
三、特殊机制与误解澄清
1. 攻击力与AOE的区别:
AOE攻击的伤害范围更广,但单次攻击力不会因目标数量提升。例如,狮鹫骑士攻击力为50,击中3个敌人时每个单位均受50点伤害,而非攻击力变为150。
2. 叠加效果误解:
总结
原版游戏中,群体攻击(AOE)仅扩大伤害范围,不会直接提高攻击力数值。若玩家遇到攻击力随目标数量增加的机制,可能是自定义地图或MOD的修改内容。