一、何识六大基础攻击类型及识别特征

1. 普通攻击(多数近战单位)

  • 特征:近战物理攻击,别魔霸游攻击特效为剑刃挥砍动画(如步兵、兽争骑士)。戏中型
  • 代表单位:人族步兵、类攻兽族咕噜兵、击类不死族食尸鬼。何识
  • 克制关系:对中甲(如弓箭手、别魔霸游手)造成150%伤害,兽争但对城甲(建筑)仅70%。戏中型
  • 2. 穿刺攻击(多数远程单位)

  • 特征:投射物为箭矢或飞镖(如弓箭手、类攻猎头者),击类部分单位有弹道轨迹。何识
  • 代表单位:暗夜精灵弓箭手、别魔霸游不死族蜘蛛、兽争兽族猎头者。
  • 克制关系:对无甲(法师)和轻甲(飞行单位)造成200%伤害,但对英雄甲仅50%。
  • 3. 攻城攻击(攻城器械及少数单位)

  • 特征:攻击特效为爆炸或重击(如投石车、蒸汽坦克),常伴随溅射效果。
  • 代表单位:人族蒸汽坦克、兽族投石车、地精工兵。
  • 克制关系:对城甲(建筑)造成150%伤害,但对中型甲仅50%。
  • 4. 魔法攻击(法师及高级空中单位)

  • 特征:攻击附带能量波动或法术特效(如女巫、冰霜巨龙)。
  • 代表单位:人族女巫、不死族冰霜巨龙、暗夜精灵角鹰兽骑士。
  • 克制关系:对重甲(近战单位)造成200%伤害,但对英雄甲仅50%。
  • 5. 混乱攻击(特殊单位)

  • 特征:攻击特效为暗红色能量(如深渊魔王、部分召唤生物)。
  • 代表单位:深渊魔王、地狱火、娜迦皇家卫兵。
  • 特殊性质:无视护甲类型,对所有护甲造成100%伤害。
  • 6. 英雄攻击(所有英雄)

  • 特征:攻击特效独特(如圣骑士的圣光、恶魔猎手的火焰)。
  • 特殊性质:对城甲仅50%伤害,但不受多数护甲减免影响。
  • 二、攻击类型与护甲克制关系速查表

    | 攻击类型 护甲类型 | 无甲 | 轻甲 | 中甲 | 重甲 | 城甲 | 英雄甲 |

    |--|

    | 普通攻击| 100% | 100% | 150% | 100% | 70% | 100% |

    | 穿刺攻击| 200% | 200% | 75% | 100% | 35% | 50% |

    | 攻城攻击| 150% | 100% | 50% | 100% | 150% | 50% |

    | 魔法攻击| 100% | 125% | 75% | 200% | 35% | 50% |

    | 混乱攻击| 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |

    | 英雄攻击| 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 100% |

    (数据综合自)

    三、特殊攻击机制识别

    1. 溅射攻击(如蒸汽坦克、变身后恶魔猎手)

  • 识别标志:攻击命中后产生范围扩散特效,伤害随距离中心点衰减。
  • 战术应用:对抗密集阵型时效率极高,但需避免误伤己方单位。
  • 2. 弹射攻击(如巫医的毒矛、闪电链)

  • 识别标志:攻击命中首个目标后,弹射至附近其他单位(最多3-4次)。
  • 典型场景:对抗分散的轻甲单位(如弓箭手群)时效果显著。
  • 四、实战识别技巧与案例

    1. 通过单位属性面板判断

    选中单位后,属性面板的“攻击类型”栏直接显示其攻击类型(需开启高级工具提示)。

    2. 根据单位角色推断

  • 近战物理单位→ 普通攻击(如兽族牛头人)。
  • 远程投射单位→ 穿刺攻击(如人族手)。
  • 建筑破坏专家→ 攻城攻击(如兽族投石车)。
  • 3. 经典战术案例

  • 人族坦克拆家:蒸汽坦克(攻城攻击)对NE主基地(城甲)造成150%伤害,NE通过拔起大树(护甲变为重甲)将伤害降低至100%。
  • 兽族水泥地洞:未升级时为重甲,被穿刺攻击克制;升级城甲后,穿刺伤害降至35%。
  • 五、进阶数据参考

    1. 护甲减伤公式

    实际伤害 = 基础伤害 × 护甲系数 × (1

  • 0.06×护甲值)/(1 + 0.06×护甲值)
  • (例:10点护甲可减少约37.5%的伤害)

    2. 英雄护甲优势

    英雄护甲对穿刺、魔法、攻城攻击分别有50%、50%、50%减伤,但对普通攻击无减免,这也是后期近战英雄(如剑圣)强势的原因。