周末和兄弟们开黑时,魔兽总能看到有人用箭塔流把对手气得摔键盘。争霸中箭筑但真要自己上手,塔流光是应该优先看到各种塔的升级选项就让人犯迷糊——到底该先升哪个?今儿咱们就掰开了揉碎了聊聊这事儿。
人族的升级铁皮哨塔
先说我最熟悉的人族。上次用圣骑带塔推家,个建硬是魔兽把对面暗夜精灵的熊鹿组合卡死在半路上。关键就在于哨塔的争霸中箭筑两次质变升级:
- 魔法哨塔的驱散能废掉树妖的毒矛
- 炮塔拆建筑跟切豆腐似的
升级阶段 | 所需资源 | 建造时间 | 战略价值 |
基础哨塔 | 30木 20金 | 40秒 | 前期骚扰必备 |
魔法哨塔 | 60木 80金 | 55秒 | 群体驱散+魔法攻击 |
炮塔 | 80木 100金 | 65秒 | 攻城利器 |
实战经验
有次在Turtle Rock地图,我卡着2本刚好的塔流时间点连造3座魔法塔,直接废了对面的应该优先女猎手猫车。记住升级车间前务必保证有2座以上哨塔,升级不然容易被剑圣拆光。个建
兽族的魔兽木头瞭望台
玩过兽族的朋友都知道,箭塔射程才是争霸中箭筑灵魂。上次看Grubby直播,塔流他二级基地刚升完就点满3座穿刺塔,把对面人族骑士扎得跟刺猬似的。
升级类型 | 攻击类型 | 有效目标 |
基础箭塔 | 普通 | 地面单位 |
穿刺塔 | 穿刺 | 轻甲单位 |
爆炸塔 | 攻城 | 建筑集群 |
建议优先升级1-2座穿刺塔防快攻,等有闲钱再补爆炸塔。记得把塔造在战争磨坊旁边,这样地洞修理起来更方便。
暗夜精灵的活体防御
远古守护者站起来走路的设定太有意思了!在《塔防大师进阶》里看到个骚操作:把升级了自然之力的古树卡在矿区路口,既能当肉盾又能输出。
- 自然之力:增加200点生命值
- 硬化树皮:提升3点护甲
- 远古知识:攻击附加减速效果
建议主基地升到2级马上点自然之力,特别是对抗兽族时,能有效防狼骑拆家。
亡灵族的冰冻防线
蛛魔怪塔的减速谁用谁知道!有次在EI地图,我三座冰塔配合食尸鬼,硬是让山丘之王跑得比蜗牛还慢。
升级方向 | 核心效果 | 搭档 |
蛛魔塔 | 攻击附带减速 | 石像鬼 |
幽魂塔 | 魔法攻击 | 毁灭者 |
记住冰塔要放在副矿斜坡这种必经之路,配合诅咒神庙的狂热效果更佳。升级顺序建议先出1座蛛魔塔控场,再补幽魂塔增加输出。
各族通用法则
翻《Grubby的防御建筑手册》时看到个数据:箭塔建造间隔控制在18秒内能形成有效火力网。无论用哪个族,这几个原则要记牢:
- 优先升级带控制效果的塔
- 主矿防御塔升到2级再开分矿
- 塔群之间留1个身位防AOE
最近在Twitch看Moon直播时发现,他玩暗夜喜欢把远古守护者升满后当肉盾用,这思路用在人族炮塔群也合适。下次开黑可以试试在TR地图的酒馆旁边插塔,绝对能让对面英雄怀疑人生。