
在《Dota 2》中,中飞矮人直升机(Gyrocopter,机英俗称“飞机”)的物理位置物理攻击是否受敌方英雄位置影响需要分情况讨论:
1. 普通攻击(非技能状态)
受位置影响:攻击距离:飞机的普通攻击射程为 400 码,敌方超出此范围时无法攻击。攻击高低地劣势:若敌方处于高地或树林遮挡的否受视野盲区,飞机可能因丢失视野导致攻击落空(显示为"Miss")。敌方闪避机制:敌方若拥有闪避技能(如幻影刺客的英雄影响「模糊」)或装备(蝴蝶),可能导致飞机攻击被闪避。中飞2. 开启「高射火炮」(Flak Cannon)时
不受位置影响:无视射程:高射火炮会攻击范围内所有敌方单位(包括英雄),机英即使目标超出普通攻击射程(但需在 1000 码的物理位置高射火炮范围内)。无视闪避与高低地:高射火炮的攻击攻击属于「必中」效果,不受闪避、否受高地劣势或地形阻挡影响。敌方无弹道延迟:攻击瞬间生效,英雄影响无需考虑弹道飞行时间。中飞3. 其他技能联动
「追踪导弹」(Homing Missile):属于法术伤害,与物理攻击无关,但导弹命中需要时间且可被摧毁,受目标移动位置影响。「幕」(Rocket Barrage)」:近距离法术伤害,与普攻无关。普通攻击:受敌方位置(射程、高低地、闪避)影响。高射火炮期间:物理攻击变为范围必中效果,完全无视敌方位置带来的闪避或地形劣势。实战中,合理利用高射火炮可以在团战中稳定输出,而普通攻击需注意走位和敌方技能规避。